- 3ds Max 2016中文版标准教程
- 陶丽 郑国栋等
- 487字
- 2024-12-21 15:01:26
2.5 组合操作
成组命令用于将当前选择的多个物体定义为一个组,以后的各种编辑变换等操作都针对整个组中的物体。在场景中单击成组内的物体将选择整个成组。
1.创建组
要创建一个组,应当首先选定作为组成员的多个物体,然后选择【组】|【组】命令,并在打开的【组】对话框中输入组名。
当物体被组合后,选择该组中的任意物体,都将直接选中组。因为在系统中,它们已经被认定是一个物体,物体组合前与组合后的区别如图2-24所示。
图2-24 组合物体前后对比
2.添加组成员
如果需要在现有的组中添加一个成员,则可以在视图中选择需要添加的物体。选择【组】|【附加】命令,并在视图中选取要添加的组,这样就可以将物体添加到组中,如图2-25所示。
图2-25 添加组成员
提 示
创建组时,组的所有成员均被链接到一个不可见的哑物体上,此时组物体使用哑物体的轴点与本地变换坐标系。当用户对组物体施加修改命令后,则修改命令将应用于组中的每个物体。
3.拆分组操作
在3ds Max中,可以将一个物体添加到一个已有的组中。另外,还可以从当前的组中拆分出来一个物体,如果需要在当前组中拆分个别物体,那么就可以直接使用【组】|【解组】命令,然后在视图中选择要拆分的物体即可。