1.3 思考与练习

一、填空题

1.由于__________自身所具有的优点,使其能够被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、辅助教学以及工程可视化等多个领域。

2.在3ds Max中,建模是制作作品的__________,如果没有模型则以后的工作将无法继续。

3.3ds Max也具有非常好的__________,因此它现在拥有最多的第三方软件开发商,具有成百上千种插件,极大地扩展了3ds Max的功能。

4.3ds Max不仅可以制作人物、动物等模型,还可以创建出极其复杂的__________。

5.新的__________为用户提供标准化的启动配置,这有助于加快场景创建过程。

二、选择题

1.3ds Max是__________公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。

A.Adobe

B.Autodesk

C.Alias

D.Microsoft

2.如果要移动场景中的物体,则需要使用工具栏上的__________工具。

A.选择

B.缩放

C.旋转

D.移动

3.如果要复制一个物体,则可以使用快捷键__________。

A.Ctrl+鼠标左键

B.Ctrl+鼠标右键

C.Ctrl+F

D.Ctrl+C和Ctrl+V

4.下面的选项中,不属于创建设置的是__________。

A.几何体

B.图形

C.灯光

D.缩放区域

5.下面哪一个选项不是3ds Max中的视图?__________

A.顶视图

B.前视图

C.左视图

D.后视图

三、问答题

1.对比一下其他三维软件,说说你对3ds Max的认识。

2.说说你对3ds Max应用领域的认识。

四、上机练习

1.调整试图布局

在3ds Max中,系统允许根据需要调整视图的布局。本练习要求读者根据本章的知识点做下面的调整。

使用Alt+W键实现透视图和四视图的相互切换,并将其网格取消显示,图1-33所示的分别是四视图和透视图。

图1-33 四视图与透视图

2.编辑物体

在本章当中介绍了对于物体的一些操作方式,例如移动、旋转、缩放等。本节要求大家按照下面的提示完成上机练习。

(1)利用移动工具调整物体的位置;

(2)利用旋转工具调整物体的角度;

(3)利用缩放工具调整物体的大小;

(4)调整完毕后,使用镜像的方法产生两个副本。