1.1 B/S网络架构概述

B/S网络架构从前端到后端都得到了简化,都基于统一的应用层协议HTTP来交互数据,与大多数传统C/S互联网应用程序采用的长连接的交互模式不同,HTTP协议采用无状态的短连接的通信方式,通常情况下,一次请求就完成了一次数据交互,通常也对应一个业务逻辑,然后这次通信连接就断开了。采用这种方式是为了能够同时服务更多的用户,因为当前互联网应用每天都会处理上亿的用户请求,不可能每个用户访问一次后就一直保持住这个连接。

基于HTTP协议本身的特点,目前的B/S网络架构大都采用类似于图1-1所示的架构设计,既要满足海量用户的访问请求,又要保持用户请求的快速响应,所以现在的网络架构也越来越复杂。

图1-1 CDN架构图

当一个用户在浏览器里输入www.taobao.com这个URL时,将会发生很多操作。首先它会请求DNS把这个域名解析成对应的IP地址,然后根据这个IP地址在互联网上找到对应的服务器,向这个服务器发起一个get请求,由这个服务器决定返回默认的数据资源给访问的用户。在服务器端实际上还有很复杂的业务逻辑:服务器可能有很多台,到底指定哪台服务器来处理请求,这需要一个负载均衡设备来平均分配所有用户的请求;还有请求的数据是存储在分布式缓存里还是一个静态文件中,或是在数据库里;当数据返回浏览器时,浏览器解析数据发现还有一些静态资源(如CSS、JS或者图片)时又会发起另外的HTTP请求,而这些请求很可能会在CDN上,那么CDN服务器又会处理这个用户的请求,大体上一个用户请求会涉及这么多的操作。每一个细节都会影响这个请求最终是否会成功。

不管网络架构如何变化,但是始终有一些固定不变的原则需要遵守。

◎ 互联网上所有资源都要用一个URL来表示。URL就是统一资源定位符,如果你要发布一个服务或者一个资源到互联网上,让别人能够访问到,那么你首先必须要有一个世界上独一无二的URL。不要小看这个URL,它几乎包含了整个互联网的架构精髓。

◎ 必须基于HTTP协议与服务端交互。不管你要访问的是国内的还是国外的数据、是文本数据还是流媒体,都必须按照套路出牌,也就是都得采用统一打招呼的方式,这样人家才会明白你要的是什么。

◎ 数据展示必须在浏览器中进行。当你获取到数据资源后,必须在浏览器上才能恢复它的容貌。

只要满足上面的几点,一个互联网应用基本上就能正确地运转起来了,当然这里面还有好多细节,这些细节在后面将分别进行详细讲解。