- 多媒体技术基础及应用
- 刘立新 刘真 郭建璞编著
- 577字
- 2020-08-26 14:43:17
2.1 数据压缩技术
多媒体技术的核心是计算机实时地综合处理声音、文字、图形、图像等信息。为了使计算机能够处理这些信息,必须对它们进行数字化,即把那些在时间和幅度上连续变化的声音、图形和图像信号,转换成计算机能够处理的、在时间和幅度上均为离散量的数字信号。
多媒体信息的主要类型有:文本(Text)、语音(Voice)、音频(Audio)、图片(Picture)、矢量图(Vector Graphics)、位图(Bit Map)和视频(Video)等。通常,数字化后的视频和音频信号的数据量十分巨大。例如,一幅640×480点阵16位色/像素的彩色图像(即65536种颜色/像素),其数据量约为640×480×16≌4.92Mb;对于电视信号,如果以每秒25帧图像的速率播放,则要求这种信号必须以不低于4.92Mb×25≌122.9Mb/s的速率进行数据传输,才不至造成失真;而对于音频信号,如果采样频率为44.1kHz,量化为16位双声道立体声,则650MB的光盘只能存放1小时的播放量(44100Hz×2B(16b/采样精度)×2(双声道)×60s = 10 MB/min),且要求其传输速率不低于1.4Mb/s。
为了达到令人满意的图像、视频画面质量和听觉效果,多媒体系统必须解决视频、音频信号数据的大容量存储和实时传输问题。而这样大的数据量和这么高的数据传输速率,对于任何一个多媒体系统都是很难达到的,数据压缩技术的应用使上述问题得到了解决。数据压缩技术包含硬件压缩技术和软件压缩技术,但是其数据压缩的实现都依赖于数学运算的结果。因此,数据压缩算法(或编码)是数据压缩技术的核心。