实例16 制作人字形屋顶

实例说明

在本实例中,将指导读者制作一个人字形屋顶。在创建模型时,主要使用了挤出工具。

技术要点

本实例中将使用二维型创建人形屋顶的轮廓,使用挤出命令创建屋顶模型,然后将挤出的模型塌陷成为多边形对象,并通过编辑多边形的子对象,创建屋顶的烟囱,完成这个屋顶的创建。

本实例创建的人字形屋顶,形状较为规则,因此使用二维型建模方法,既便于操作,又能准确创建模型,如图16-1所示为人字形屋顶制作完成后效果。

图16-1 人字形屋顶的最终效果

1运行3ds max 9.0,创建一个新的场景。在“图形”创建面板中单击“多边形”按钮,在前视图内创建一个多边形对象——NGon01。然后将该对象的“半径”参数设置为80,“边数”参数设置为3,如图16-2所示。

图16-2 创建NGon01对象

2右击主工具栏上的“选择并旋转”按钮,打开“旋转变换输入”窗口,在“绝对:世界”选项组中的Y参数栏中键入30,如图16-3所示。

图16-3 “旋转变换输入”对话框

3按住键盘上的Shift键,单击“选择并移动”按钮在前视图中沿Y轴负值方向移动复制NGon01对象,复制的对象名称为——NGon02,如图16-4所示。

图16-4 复制NGon01对象

4选择NGon01对象,将其转换为“可编辑样条线”,并打开“样条线”子对象层。在“几何体”卷展栏中单击“附加”按钮,在视图中拾取NGon02对象,如图16-5所示。

图16-5 附加对象

5在“几何体”卷展栏中单击“修剪”按钮,参照图16-6所示修剪线段。

图16-6 修剪线段

6打开“顶点”子对象层,在前视图中选择底部的4组子对象如图16-7所示,然后单击“焊接”按钮,使选择子对象在0.1的阈值范围内执行“焊接”命令。

图16-7 选择并焊接顶点

7为当前选择对象添加一个“挤出”修改器,适当设置“数量”参数,确定屋顶厚度,如图16-8所示。

图16-8 添加“挤出”修改器后的效果

8接下来制作屋顶的烟囱模型。首先将NGon01转换为“可编辑多边形”,并打开“顶点”子对象层。

9在“编辑几何体”卷展栏中单击“切片平面”按钮,出现切片平面Gizmo。在顶视图中参照图16-9所示移动切片平面Gizmo的位置。

图16-9 移动切片平面Gizmo的位置

10单击“切片”按钮,确定切片操作。在顶视图中沿Z轴正值方向移动切片平面Gizmo,再次执行“切片”命令,如图16-10所示。

图16-10 执行“切片”命令

11在前视图旋转切片平面Gizmo,使其与模型平行,然后使对象进行两次“切片”操作,如图16-11所示。

图16-11 在前视图中执行两次“切片”命令

12打开“多边形”子对象层,选择创建烟囱所需的子对象,如图16-12所示。

图16-12 选择子对象

13单击“挤出”按钮右侧的“设置”按钮,打开“挤出多边形”对话框,将“挤出高度”设置为0,如图16-13所示,然后单击“应用”按钮,将设置参数应用于模型。

图16-13 设置“挤出高度”对象

14将“挤出高度”设置为30,然后单击“确定”按钮退出该对话框,如图16-14所示。

图16-14 挤出模型

15打开“顶点”子对象层,在前视图参照图16-15所示调节子对象的位置。1

图16-15 调节顶点位置

6打开“多边形”子对象层,选择烟囱顶面所在的子对象,如图16-16所示。

图16-16 选择子对象

17再次执行“挤出”命令,将“挤出高度”设置为0,接着执行“倒角”命令,将“高度”参数设置为0,将“轮廓量”参数设置为2,如图16-17所示。

图16-17 设置“倒角”参数

18将“高度”设置为6,然后单击“确定”按钮退出该对话框。如图16-18所示。

图16-18 挤出模型

19 现在人字形屋顶模型就全部创建结束了,如图16-19 所示为该模型应用于场景的效果。如果读者在制作本实例时遇到什么问题,可以打开本书附带光盘“建筑构件/室外建筑构件/实例16:人字形屋顶/人字形屋顶.max”文件进行查看。

图16-19人字形屋顶的最终效果