卷首语

手绘靠的是基础的沉淀,平常的练习都是为了把基础这个地基一遍一遍地敲扎实。

我们常常听到“这个设计师基础扎实”,这里说的基础具体指的是什么呢?

基础指的是准确的透视表现、标准的光影表达、饱满的产品上色、生动的产品使用场景绘制、使用产品时精确的人机骨骼肌肉分析,这些都属于基础的范畴。

前面写到手绘基础的几大要素,透视排在第一位。透视是形体的一切,如果透视不准,线条、上色、明暗都是经不起推敲的,就好像地基没有打扎实的大厦,装饰得再漂亮也是一座豆腐渣工程。如果能把透视关系画准,再怎么看产品效果都是顺畅的。至于上色效果等技法问题,其重要程度是排列在透视之后的。还有就是构图等画面平衡问题,这些较之透视来说,就显得比较次要了,当然并不是说不重要,而是相对来说的。

以前和很多同学讲过形体准确透视的重要性,很多同学手绘时注重线条等次要因素,线条不错,但是形体不准。为了更加通俗易懂点,我打一个比方:在巴黎顶级时装周上亮相的世界级模特儿,身披一块简洁造型的丝绸走T型台,所有人认为这是一件艺术品,因为模特儿的身材比例是无可挑剔的;而同样一块丝绸披在一个卷腰驼背的老妇人身上,所有人可能会认为这是一块廉价的地摊货,这在人们心理价值的不等是肯定的。为什么会这样?因为她们的形体比例不一样。就像很多同学画的产品,形体不准。你手绘中的线条就相当于那块丝绸,是依附在形体上的,不管你用的材料多好,不管你的线条多流畅,你的主题都没有表达准确,自然给人的感觉是完全不一样的。前面说的这些就足以说明形体透视准确的重要性。