
会员
Photoshop+Adobe Camera Raw+Lightroom(摄影后期照片润饰实战)
更新时间:2023-09-08 19:03:41 最新章节:9.9 夕阳下的威尼斯照片润饰
书籍简介
Photoshop、AdobeCameraRaw和Lightroom这3款软件都是照片处理的绝佳利器,而AdobeCameraRaw和Lightroom更偏重RAW格式照片的后期调色,Photoshop更偏重后期修饰与合成。《Photoshop+AdobeCameraRaw+Lightroom摄影后期照片润饰实战》主要介绍这3款软件的使用方法并综合运用,通过多个案例讲解数码摄影照片的后期调色方法,最后介绍数码照片的润饰技巧。《Photoshop+AdobeCameraRaw+Lightroom摄影后期照片润饰实战》适合广大摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想进一步提高照片处理水平的相关行业从业人员使用,还适合作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
品牌:清华大学
上架时间:2022-07-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
郭惠编著
最新上架
- 会员本书对软件界面、软件优化设置、基础功能、精确绘图与图形定位、绘图命令、修改命令、文本与表格、尺寸与标注、特性与图层、图块与组、模型与布局出图、打印图纸等方面进行了讲解,并提供了相应的操作案例示范和实战技巧提示,帮助读者全面掌握AutoCAD2024的操作技巧和应用方法,提高绘图效率和质量。计算机0字
- 会员本书共9章,分思维、技术、实践3篇,内容包括:完成PPT最快的方法是别太快、让文字更令人有阅读欲、用抓眼球的图片抓住观众的心、可视化幻灯片的三大利器、媒体与动画恰到好处即是完美、职场常用PPT制作技巧等。计算机10.6万字
- 会员本书共分为四大部分:第一部分介绍AI绘画的前世今生,AI绘画如何开始,如何成为提示词工程师及指令示范;第二部分介绍AI绘画有趣白应用场景;第三部分介绍AI绘画商业变现实例,高级AI绘画案例,8款Midjourney的平替AI绘画模型;第四部分介绍国内AI大模型的绘画应用。计算机0字
- 会员本书共涉及7个项目,分别为认识Photoshop图像处理软件、了解Photoshop图层的基本操作方法、制作店铺背景图、制作网店图标和店招、制作店铺优惠券、制作商品主图与详情页图片,以及制作网店海报图片。计算机8.4万字
- 会员本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量的实例讲解和教学视频演示,帮助读者快速提升短视频的创作能力。全书分为2篇,共13章。第1~4章为新手篇,主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章为高手篇,从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统的剪辑计算机6.8万字
- 会员本书以案例为引导,讲解了Photoshop2022图像处理的相关功能与技能应用,主要内容包括Photoshop2022的基本操作、图像选区的创建与编辑、图像的绘制与修饰、图层的基本应用、蒙版和通道的技术运用、路径的绘制与编辑、文字的输入与编辑、图像的色彩调整、滤镜的应用方法、图像输出与处理自动化、商业案例实训等。计算机11.4万字
- 会员本书共7章,以目前AI领域中非常主流的绘画工具之一Midjourney为核心,介绍了Midjourney的基础知识、指令、参数、进阶操作技巧等内容,涵盖了Midjourney绘画的各种使用方法与技巧。全书从最基础的知识讲起,介绍Midjourney生成作品的全流程,能够为零基础的读者提供全面指导,以帮助读者快速掌握AI绘画技能。计算机4.3万字
- 会员本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂计算机8.2万字
- 会员本书是AdobePhotoshop2023的基础教材,主要内容包括Photoshop的作用、Photoshop的基础操作、图层的使用、选区工具、颜色填充、绘图工具、文字工具、蒙版的应用、图层的高级应用、图像的修饰、图像的调色、通道的应用、滤镜的应用、时间轴动画、动作与批处理等,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的使用方法。本书适合Photoshop的初级和中级用户学习,也适合作为高等院校相关专计算机8.7万字
同类书籍最近更新
- 会员Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。专用软件12.4万字