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内容简介
主要作者简介
前言
第一专题 Java语言编程基础
第1章 Java开发入门
1.1 Java简介
1.2 Java基础开发环境搭建
1.3 Java编程初体验
1.4 Java带包类的编译和运行
1.5 javac命令的更多参数
1.6 java命令的更多参数
1.7 main方法接收参数
1.8 javadoc命令
1.9 Java开发利器
1.10 实训1:商超购物管理系统欢迎界面
1.11 本章总结
1.12 课后练习
第2章 Java的基本语法
2.1 Java程序的基本格式
2.2 Java中的关键字
2.3 Java中的标识符
2.4 Java中的常量
2.5 Java中的变量
2.6 Java运算符和表达式
2.7 Java修饰符和包结构
2.8 实训2:文件创建和数据类型转换
2.9 本章总结
2.10 课后练习
第3章 Java程序流程控制
3.1 Java分支结构
3.2 Java循环结构
3.3 break和continue关键字
3.4 实训3:登录及收银
3.5 本章总结
3.6 课后练习
第4章 数组
4.1 数组初探
4.2 数组的遍历
4.3 数组的排序
4.4 数组元素的查找
4.5 Arrays工具类
4.6 实训4:商品管理
4.7 本章总结
4.8 课后练习
第二专题 Java面向对象程序设计
第5章 Java类和对象
5.1 对象和类的概念
5.2 类与对象的定义和使用
5.3 构造函数和重载
5.4 成员变量、局部变量、this关键字
5.5 实训5:商品价格计算
5.6 本章总结
5.7 课后练习
第6章 Java的继承和多态
6.1 Java的继承
6.2 重写
6.3 类型转换
6.4 super关键字
6.5 多态
6.6 实训6:输出不同商品信息
6.7 本章总结
6.8 课后练习
第7章 Java抽象类和接口
7.1 Java抽象类
7.2 Java抽象方法
7.3 实训7:简易超市购物系统
7.4 接口
7.5 本章总结
7.6 课后练习
第8章 Java异常处理
8.1 Java异常概述
8.2 Java异常处理方法
8.3 Java异常处理的分类
8.4 Java异常处理的原则和忌讳
8.5 Java自定义异常
8.6 常见的异常
8.7 实训8:商品信息查询
8.8 异常的典型举例
8.9 本章总结
8.10 课后练习
第9章 Java图形界面编程
9.1 AWT和Swing
9.2 组件和容器
9.3 事件驱动程序设计基础
9.4 界面组件
9.5 布局
9.6 实训9:超市管理系统图形登录界面
9.7 对话框
9.8 鼠标事件
9.9 键盘事件
9.10 本章总结
9.11 课后练习
第三专题 Java API高级编程
第10章 Java集合
10.1 Collection接口
10.2 List接口
10.3 Set接口
10.4 Map接口
10.5 本章总结
10.6 课后练习
第11章 Java多线程
11.1 线程与线程类
11.2 线程的创建
11.3 实训10:开启服务器主线程
11.4 线程的状态与调度
11.5 线程状态的改变
11.6 线程的同步与共享
11.7 本章总结
11.8 课后练习
第12章 Java网络编程
12.1 两类传输协议:TCP和UDP
12.2 基于Socket的Java网络编程
12.3 实训11:服务器服务线程
12.4 简单的Client/Server程序
12.5 实训12:客户端处理线程
12.6 Datagram通信
12.7 本章总结
12.8 课后练习
第13章 Java IO流
13.1 输入/输出字节流
13.2 实训13:用户注册功能
13.3 实训14:用户登录功能
13.4 输入/输出字符流
13.5 File类
13.6 本章总结
13.7 课后练习
第14章 Java反射机制
14.1 获取类的方法
14.2 获取构造函数信息
14.3 获取类的字段
14.4 根据方法的名称来执行方法
14.5 改变字段的值
14.6 类加载与反射创建对象
14.7 实训15:添加好友和好友列表
14.8 实训16:好友聊天功能
14.9 本章总结
14.10 课后练习
更新时间:2024-12-28 11:15:01