封面
版权信息
内容简介
本书部分实例
前言 Preface
一、编写目的
二、本书特点
三、本书的配套资源
四、关于本书的服务
五、关于作者
六、致谢
AutoCAD扩展学习内容
AutoCAD疑难问题汇总
AutoCAD应用技巧大全
第1章 AutoCAD 2022基础
1.1 操作界面
1.1.1 标题栏
1.1.2 绘图区
1.1.3 坐标系图标
1.1.4 菜单栏
1.1.5 工具栏
1.1.6 命令行窗口
1.1.7 布局标签
1.1.8 状态栏
1.1.9 快速访问工具栏和交互信息工具栏
1.1.10 功能区
1.1.11 导航栏
1.2 设置绘图环境
1.2.1 图形单位设置
1.2.2 图形边界设置
1.3 配置绘图系统
1.4 文件管理
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 另存为
1.4.5 退出文件
1.4.6 图形修复
1.5 基本输入操作
1.5.1 命令输入方式
1.5.2 命令的重复、撤销与重做
1.5.3 坐标系统
1.5.4 按键定义
1.6 缩放与平移
1.6.1 缩放
1.6.2 平移
1.7 动手练一练
1.7.1 熟悉操作界面
1.7.2 设置绘图环境
1.7.3 管理图形文件
1.7.4 数据输入
第2章 简单二维绘图命令
2.1 直线类图形的绘制
2.1.1 绘制直线段
2.1.2 操作实例——动态输入法绘制五角星
2.1.3 数据的输入方法
2.1.4 操作实例——非动态输入法绘制五角星
2.1.5 绘制构造线
2.2 圆类图形的绘制
2.2.1 绘制圆
2.2.2 操作实例——哈哈猪造型
2.2.3 绘制圆弧
2.2.4 操作实例——开槽盘头螺钉
2.2.5 绘制圆环
2.2.6 绘制椭圆与椭圆弧
2.2.7 操作实例——茶几
2.3 平面图形的绘制
2.3.1 绘制矩形
2.3.2 操作实例——方头平键图形
2.3.3 绘制正多边形
2.3.4 操作实例——螺母图形
2.4 点的绘制
2.4.1 绘制点
2.4.2 定数等分点
2.4.3 定距等分点
2.4.4 操作实例——棘轮图形
2.5 综合演练——汽车简易造型
2.6 动手练一练
2.6.1 绘制粗糙度符号
2.6.2 绘制圆头平键
2.6.3 绘制卡通造型
第3章 辅助工具
3.1 图层设置
3.1.1 设置图层
3.1.2 颜色的设置
3.1.3 线型的设置
3.1.4 线宽的设置
3.2 精确定位工具
3.2.1 正交模式
3.2.2 栅格工具
3.2.3 捕捉工具
3.3 对象捕捉
3.3.1 特殊位置点捕捉
3.3.2 操作实例——对象捕捉法绘制开槽盘头螺钉
3.3.3 对象捕捉设置
3.3.4 操作实例——盘盖
3.4 对象追踪
3.4.1 对象捕捉追踪
3.4.2 操作实例——绘制直线
3.4.3 极轴追踪
3.4.4 操作实例——极轴追踪法绘制方头平键
3.5 动态输入
3.6 对象约束
3.6.1 建立几何约束
3.6.2 几何约束设置
3.6.3 操作实例——相切及同心圆
3.6.4 建立尺寸约束
3.6.5 尺寸约束设置
3.6.6 操作实例——泵轴
3.6.7 自动约束设置
3.6.8 操作实例——三角形
3.7 动手练一练
3.7.1 利用图层命令绘制螺栓
3.7.2 过四边形上下边延长线交点作四边形右边平行线
3.7.3 利用对象捕捉追踪功能绘制特殊位置直线
第4章 平面图形的编辑
4.1 选择对象
4.2 复制类编辑命令
4.2.1 复制链接对象
4.2.2 操作实例——链接图形
4.2.3 “复制”命令
4.2.4 操作实例——电冰箱
4.2.5 “镜像”命令
4.2.6 操作实例——整流桥电路
4.2.7 “偏移”命令
4.2.8 操作实例——门
4.2.9 “移动”命令
4.2.10 操作实例——电视柜
4.2.11 “旋转”命令
4.2.12 操作实例——曲柄
4.2.13 “阵列”命令
4.2.14 操作实例——齿圈
4.2.15 “缩放”命令
4.2.16 操作实例——装饰盘
4.3 改变几何特性类命令
4.3.1 “修剪”命令
4.3.2 操作实例——间歇轮
4.3.3 “延伸”命令
4.3.4 操作实例——力矩式自整角发送机
4.3.5 “圆角”命令
4.3.6 操作实例——挂轮架
4.3.7 “倒角”命令
4.3.8 操作实例——洗菜盆
4.3.9 “拉伸”命令
4.3.10 操作实例——手柄
4.3.11 “拉长”命令
4.3.12 操作实例——挂钟
4.3.13 “打断”命令
4.3.14 操作实例——连接盘
4.3.15 “打断于点”命令
4.3.16 操作实例——油标尺
4.3.17 “分解”命令
4.3.18 操作实例——圆头平键
4.3.19 “合并”命令
4.3.20 “光顺曲线”命令
4.4 删除及恢复类命令
4.4.1 “删除”命令
4.4.2 “恢复”命令
4.4.3 “清除”命令
4.5 综合演练——电磁管压盖螺钉
4.6 动手练一练
4.6.1 绘制紫荆花
4.6.2 绘制均布结构图形
4.6.3 绘制轴承座
4.6.4 绘制阶梯轴
第5章 复杂二维绘图和编辑命令
5.1 面域
5.1.1 创建面域
5.1.2 布尔运算
5.1.3 操作实例——法兰盘
5.2 图案填充
5.2.1 基本概念
5.2.2 图案填充的操作
5.2.3 编辑填充的图案
5.2.4 操作实例——旋钮
5.3 多段线
5.3.1 绘制多段线
5.3.2 操作实例——电磁管密封圈
5.3.3 编辑多段线
5.3.4 操作实例——支架
5.4 样条曲线
5.4.1 绘制样条曲线
5.4.2 操作实例——单人床
5.5 多线
5.5.1 绘制多线
5.5.2 定义多线样式
5.5.3 编辑多线
5.5.4 操作实例——别墅墙体
5.6 对象编辑
5.6.1 夹点编辑
5.6.2 操作实例——编辑图形
5.6.3 修改对象属性
5.6.4 操作实例——花朵
5.6.5 特性匹配
5.7 综合演练——足球
5.8 动手练一练
5.8.1 绘制浴缸
5.8.2 绘制雨伞
5.8.3 利用布尔运算绘制三角铁
5.8.4 绘制齿轮
5.8.5 绘制阀盖
第6章 文字与表格
6.1 文本样式
6.2 文本标注
6.2.1 单行文本标注
6.2.2 多行文本标注
6.2.3 操作实例——在标注文字时插入“±”
6.3 文本编辑
6.3.1 文本编辑命令
6.3.2 操作实例——机械制图样板图
6.4 表 格
6.4.1 定义表格样式
6.4.2 创建表格
6.4.3 编辑表格文字
6.4.4 操作实例——明细表
6.5 动手练一练
6.5.1 标注技术要求
6.5.2 绘制并填写标题栏
6.5.3 绘制变速器组装图明细表
第7章 尺寸标注
7.1 尺寸概述
7.1.1 尺寸标注的规则
7.1.2 尺寸标注的组成
7.1.3 尺寸标注的注意事项
7.2 尺寸样式
7.2.1 线
7.2.2 符号和箭头
7.2.3 文字
7.2.4 调整
7.2.5 主单位
7.2.6 换算单位
7.2.7 公差
7.3 标注尺寸
7.3.1 长度型尺寸标注
7.3.2 操作实例——标注螺栓
7.3.3 对齐标注
7.3.4 坐标尺寸标注
7.3.5 直径标注
7.3.6 半径标注
7.3.7 角度尺寸标注
7.3.8 操作实例——标注卡槽
7.3.9 基线标注
7.3.10 连续标注
7.3.11 操作实例——标注挂轮架
7.4 引线标注
7.4.1 一般引线标注
7.4.2 快速引线标注
7.4.3 操作实例——标注齿轮轴套
7.5 几何公差
7.6 综合演练——标注阀盖尺寸
7.7 动手练一练
7.7.1 标注圆头平键线性尺寸
7.7.2 标注曲柄尺寸
7.7.3 绘制并标注泵轴尺寸
7.7.4 绘制并标注齿轮轴尺寸
第8章 图块及其属性
8.1 图块操作
8.1.1 定义图块
8.1.2 图块的保存
8.1.3 操作实例——定义“螺母”图块
8.1.4 图块的插入
8.1.5 操作实例——标注阀盖表面粗糙度
8.1.6 动态块
8.1.7 操作实例——动态块功能标注阀盖粗糙度
8.2 图块的属性
8.2.1 定义图块属性
8.2.2 修改属性的定义
8.2.3 编辑图块属性
8.2.4 操作实例——属性功能标注阀盖粗糙度
8.3 综合演练——组合机床液压系统原理图
8.3.1 绘制液压缸
8.3.2 绘制单向阀
8.3.3 绘制机械式二位阀
8.3.4 绘制电磁式二位阀
8.3.5 绘制调速阀
8.3.6 绘制三位五通阀
8.3.7 绘制顺序阀
8.3.8 绘制油泵、滤油器和回油缸
8.3.9 完成绘制
8.4 动手练一练
8.4.1 定义“螺母”图块并插入轴图形中,组成一个配合
8.4.2 标注齿轮表面粗糙度
8.4.3 标注穹顶展览馆立面图形的标高符号
第9章 绘制三维模型
9.1 三维模型的分类
9.2 三维坐标系统
9.2.1 右手法则与坐标系
9.2.2 坐标系设置
9.2.3 创建坐标系
9.2.4 动态坐标系
9.3 视点设置
9.3.1 利用对话框设置视点
9.3.2 利用罗盘确定视点
9.4 观察模式
9.4.1 动态观察
9.4.2 视图控制器
9.4.3 操作实例——观察阀体三维模型
9.5 绘制基本三维图形
9.5.1 绘制三维点
9.5.2 绘制三维多段线
9.5.3 绘制三维面
9.5.4 绘制多边网格面
9.5.5 绘制三维网格
9.6 通过二维图形生成三维网格
9.6.1 直纹网格
9.6.2 平移网格
9.6.3 边界网格
9.6.4 操作实例——花篮的绘制
9.6.5 旋转网格
9.6.6 操作实例——弹簧的绘制
9.6.7 平面曲面
9.7 绘制基本三维网格
9.7.1 绘制网格长方体
9.7.2 绘制网格圆柱体
9.7.3 操作实例——足球门的绘制
9.8 综合演练——茶壶
9.8.1 绘制茶壶拉伸截面
9.8.2 拉伸茶壶截面
9.8.3 绘制茶壶盖
9.9 动手练一练
9.9.1 利用三维动态观察器观察泵盖图形
9.9.2 绘制小凉亭
第10章 绘制三维实体
10.1 创建基本三维实体单元
10.1.1 绘制多段体
10.1.2 绘制螺旋
10.1.3 绘制长方体
10.1.4 操作实例——单凸平梯块
10.1.5 绘制圆柱体
10.1.6 绘制球体
10.1.7 绘制圆环体
10.1.8 操作实例——深沟球轴承
10.2 通过二维图形生成三维实体
10.2.1 拉伸
10.2.2 操作实例——六角形拱顶
10.2.3 旋转
10.2.4 操作实例——带轮
10.2.5 扫掠
10.2.6 操作实例——锁
10.2.7 放样
10.2.8 拖曳
10.2.9 操作实例——内六角螺钉
10.3 建模三维操作
10.3.1 倒角
10.3.2 操作实例——平键
10.3.3 圆角
10.3.4 操作实例——棘轮
10.4 综合演练——轴承座
10.5 动手练一练
10.5.1 绘制透镜
10.5.2 绘制绘图模板
10.5.3 绘制接头
第11章 三维实体编辑
11.1 剖切实体
11.1.1 剖切
11.1.2 操作实例——连接轴环
11.2 编辑三维实体
11.2.1 三维阵列
11.2.2 操作实例——转向盘
11.2.3 三维镜像
11.2.4 操作实例——手推车小轮
11.2.5 对齐对象
11.2.6 三维移动
11.2.7 三维旋转
11.2.8 操作实例——三通管
11.3 对象编辑
11.3.1 拉伸面
11.3.2 操作实例——顶针
11.3.3 移动面
11.3.4 偏移面
11.3.5 删除面
11.3.6 操作实例——镶块
11.3.7 抽壳
11.3.8 操作实例——石桌
11.3.9 旋转面
11.3.10 操作实例——轴支架
11.3.11 倾斜面
11.3.12 操作实例——台灯
11.3.13 复制面
11.3.14 着色面
11.3.15 操作实例——双头螺柱立体图
11.3.16 复制边
11.3.17 操作实例——支座
11.3.18 夹点编辑
11.3.19 操作实例——六角螺母
11.4 显示形式
11.4.1 消隐
11.4.2 视觉样式
11.4.3 视觉样式管理器
11.4.4 操作实例——固定板
11.5 渲染实体
11.5.1 设置光源
11.5.2 渲染环境
11.5.3 贴图
11.5.4 材质
11.5.5 渲染
11.5.6 操作实例——凉亭
11.6 综合演练——战斗机
11.6.1 机身与机翼
11.6.2 附件
11.6.3 细节完善
11.7 动手练一练
11.7.1 创建轴
11.7.2 创建壳体
更新时间:2023-09-15 17:41:23