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内容提要
前言
资源与支持
第1章 人体绘制基础
1.1 人体基础知识
1.1.1 骨骼与肌肉
1.1.2 人体的组成
1.1.3 人体的比例
1.2 常见的构图方式
1.2.1 引导线构图
1.2.2 S形构图
1.2.3 三角形构图
1.2.4 对角线构图
1.2.5 三分法构图
1.2.6 中心构图
1.3 绘图软件
1.3.1 CLIP STUDIO PAINT
1.3.2 Easy PaintTool SAI
第2章 头部与颈部的表现
2.1 头部的表现
2.1.1 认识头部
2.1.2 头部的绘制
2.1.3 认识五官
2.1.4 五官的绘制
2.1.5 影响五官的表现因素
2.2 颈部的表现
2.2.1 认识颈部
2.2.2 颈部的绘制
第3章 人体躯干的表现
3.1 认识躯干
3.1.1 躯干的骨骼
3.1.2 躯干的肌肉
3.2 躯干的绘制
3.2.1 不同性别的躯干绘制
3.2.2 不同形态的躯干绘制
第4章 上肢的表现
4.1 上肢的组成部分
4.2 认识手臂
4.2.1 手臂与躯干的关系
4.2.2 手臂的骨骼
4.2.3 手臂的肌肉
4.2.4 手臂的绘制
4.3 认识手部
4.3.1 手部的骨骼
4.3.2 手部的肌肉
4.3.3 手部的绘制
第5章 下肢的表现
5.1 下肢的组成部分
5.2 认识腿部
5.2.1 腿部的骨骼
5.2.2 腿部的肌肉
5.2.3 腿部的绘制
5.3 认识足部
5.3.1 足部的骨骼
5.3.2 足部的肌肉
5.3.3 足部的绘制
第6章 人体动态的表现
6.1 从画火柴人开始
6.2 流线型人体的画法
6.3 不同扭势的画法
6.4 透视对人体的影响
6.4.1 透视的基本概念
6.4.2 用叠纸片法来表现透视
6.5 不同姿势的表现
6.5.1 日常动作
6.5.2 战斗姿势
6.5.3 女性化的姿势
6.5.4 男性化的姿势
第7章 服装与人体的关系
7.1 衣服的表现
7.1.1 剪裁线
7.1.2 褶皱
7.2 不同种类衣服的绘制
7.2.1 贴身的衣服
7.2.2 普通的衣服
7.2.3 宽松的衣服
第8章 人物造型的方法
8.1 明确想要表现的形象
8.1.1 西幻人物
8.1.2 古风人物
8.2 完整人物形象的绘制
8.3 人体练习的方法
第9章 动漫角色概念设计
9.1 可爱迷人的少女
9.2 天真烂漫的少年
9.3 成熟有魅力的女性
9.4 成熟又英武的男性
更新时间:2022-05-26 11:33:22