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前言
第1部分 认知篇:认识业务设计
第1章 以业务为中心的设计
1.1 业务设计概述
1.2 以业务为中心的设计
1.3 以业务为中心解决的问题
1.4 本章提要
第2章 搭业务的工具——UML
2.1 UML的历史
2.2 UML的概念
2.3 UML的应用
2.4 学习和绘制
2.5 本章提要
第2部分 定方向:产品战略、解决方案
第3章 产品战略
3.1 战略概述
3.2 战略设计
3.3 目标设定
3.4 机会的评估模型
3.5 评估模型的实战
3.6 本章提要
第4章 解决方案
4.1 步骤一:梳理所有的涉众
4.2 步骤二:梳理涉众的期望
4.3 步骤三:确定产品的价值
4.4 步骤四:构建高价值方案
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4.5 步骤五:确定需求的排期
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4.6 本章提要
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第3部分 搭框架:功能框架、非功能框架
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第5章功能框架
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5.1 搭框架的概述
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5.2 用例概念解析
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5.3 用例图的表达
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5.4 用例的三层级
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5.5 功能框架实战
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5.6 本章提要
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第6章 非功能框架
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6.1 需求的定义
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6.2 产品需求概述
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6.3 主要需求介绍
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6.4 其他需求介绍
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6.5 模型间的差异
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6.6 本章提要
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第4部分 做细节:业务流程、业务操作、信息结构
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第7章 业务流程
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7.1 流程图的作用
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7.2 流程图的表达
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7.3 流程图的三个层次
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7.4 用流程图梳理业务
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7.5 用流程图梳理异常
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7.6 知识扩展
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7.7 本章提要
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第8章 业务操作
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8.1 状态图的作用
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8.2 状态图的表达
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8.3 用状态图梳理操作
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8.4 状态图的布局样式
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8.5 状态的进阶知识
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8.6 本章提要
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第9章 信息结构
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9.1 类的作用和表达
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9.2 类图的应用场景
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9.3 用类图梳理内容
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9.4 用类图梳理组织
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9.5 用E-R图表达信息关系
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9.6 本章提要
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第5部分 画界面:交互设计、信息设计
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第10章 交互设计
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10.1 交互设计的概念和原则
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10.2 规则驱动的交互实战
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10.3 交互设计的用例文档
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10.4 本章提要
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第11章 信息设计
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11.1 信息设计范畴概述
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11.2 列表页的字段设计
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11.3 列表页的信息布局
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11.4 列表页的扩展功能
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11.5 业务驱动的列表页设计
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11.6 本章摘要
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第6部分 拓展篇:应用和思考业务设计
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第12章 业务调研和业务设计
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12.1 业务调研概述
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12.2 业务调研的方式
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12.3 业务访谈案例
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12.4 业务分析和设计
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12.5 本章提要
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第13章 灵活运用设计模型
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13.1 业务设计的起点
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13.2 哪些UML图需要画
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13.3 本章提要
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第14章 深入理解UML
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14.1 对UML的认知误区
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14.2 UML的整体框架
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14.3 顺序图和对象图
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14.4 本章提要
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第15章 用例和用户故事
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15.1 UML定义的用例
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15.2 用例和用户故事的关系
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15.3 UML和用户故事的关系
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15.4 本章提要
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后记
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感谢
更新时间:2021-11-03 13:18:07