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内容提要
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前言
第1章 基础知识
1.1 视频基础知识
1.2 支持的文件格式
第2章 初识After Effects CC
2.1 After Effects CC简介
2.2 After Effects CC对软硬件环境的要求
2.3 学好After Effects CC的一些建议
第3章 After Effects CC的工作界面
3.1 After Effects CC的工作界面
3.2 功能面板
3.3 命令菜单
3.4 首选项设置
第4章 After Effects CC的工作流程与基本操作
4.1 After Effects CC的项目工作流
4.2 基本原理之图层
4.3 基本原理之动画关键帧
4.4 基本原理之曲线编辑器
4.5 嵌套关系
4.6 综合实战:标版动画
第5章 图层叠加模式与蒙版
5.1 图层叠加模式
5.2 蒙版
5.3 跟踪遮罩
5.4 综合实战:描边光效
第6章 绘画与形状的应用
6.1 绘画的应用
6.2 形状的应用
6.3 综合实战:花纹生长
第7章 常用特效滤镜的应用
7.1 常规组
7.2 模糊和锐化组
7.3 透视组
7.4 过渡滤镜组
7.5 综合实战:烟雾字特技
第8章 文字及文字动画的艺术
8.1 文字的作用
8.2 文字的创建
8.3 文字的属性
8.4 文字的动画
8.5 文字的拓展
8.6 综合实战:文字键入动画
第9章 三维空间的魅力
9.1 三维空间的概述
9.2 三维空间的属性
9.3 灯光系统
9.4 摄像机系统
9.5 综合实战:翻书动画
第10章 色彩修正
10.1 色彩基础知识
10.2 三大核心滤镜
10.3 内置常用滤镜
10.4 综合实战:三维立体文字
10.5 综合实战:电影风格的校色
10.6 综合实战:三维素材后期处理
第11章 特技抠像技术
11.1 特技抠像技术简介
11.2 键控滤镜组
11.3 遮罩滤镜组
11.4 Keylight滤镜
11.5 综合实战:虚拟演播室
第12章 镜头稳定、跟踪运动与镜头反求
12.1 概述
12.2 镜头稳定
12.3 跟踪运动
12.4 镜头反求
12.5 综合实战:笔记本广告
第13章 表达式的应用
13.1 表达式的基础知识
13.2 表达式的基本语法
13.3 表达式的数据库
13.4 综合实战:花朵旋转
第14章 仿真粒子特效
14.1 仿真粒子特效概述
14.2 模拟滤镜
14.3 综合实战:舞动的光线
第15章 视觉光效系列
15.1 光效的作用
15.2 Light Factory(灯光工厂)滤镜
15.3 Optical Flare(光学耀斑)滤镜
15.4 Shine(扫光)滤镜
15.5 Starglow(星光闪耀)滤镜
15.6 3D Stroke(3D描边)滤镜
15.7 综合实战:光闪特效
第16章 视频特效合成
16.1 概述
16.2 FSN镜头特效合成
16.3 网络单车镜头特效合成
第17章 实拍与后期合成
17.1 实拍与后期合成的流程
17.2 运动的光线
17.3 电视人物信号
第18章 软件交互应用
18.1 软件交互应用概述
18.2 Maya与After Effects交互应用
第19章 制作高级影视特效
19.1 概述
19.2 炫彩光效
19.3 经典粒子
19.4 水墨风格
19.5 文字动画
19.6 仿真特效
19.7 音频特效
19.8 电视包装后期制作
第20章 制作电视栏目包装
20.1 概述
20.2 《时尚女管家》栏目片头
20.3 《体育播报》栏目片头
20.4 《雄风剧场》栏目片头
20.5 项目总结
附录A After Effects常用快捷键查询表
附录B 本书所用外挂滤镜和插件查询表
附录C 本书实战(综合实战)速查表
附录D 本书综合案例速查表
附录E 本书技术专题速查表
更新时间:2020-12-04 16:17:26