完结共56章
倒序
封面
版权信息
前言 被物品淹没的世界
chapter 1 Language 设计× 语言
用设计当作消费诱饵
禁不起实际接触的吸引力
退色的物欲
淘汰与收藏的命运
改革者与推销员:从莫里斯到洛伊
设计师也能变名流:斯塔克
凌驾流行与时间:拉姆斯
物品本质迅速变化之影响
设计的基因码
字体的表情
汽车设计游戏化
了解人造世界的关键
chapter 2 Archetypes 设计× 原型
一眼就明白的原型设计
Anglepoise的基本概念
一改朴拙的Tizio
红点黑漆的变奏:从手枪到汽车
葡萄酒瓶与钞票
原型元素的联想
转盘电话的词汇
后现代主义降临?
尚未定性的手机
嬉游的魅力
chapter 3 Luxury 设计× 奢侈
奢侈的魔力
手表与钢笔已多余?
炫耀性消费
物品组合的共鸣
创造品牌:从奇彭代尔到IKEA
维也纳工坊的奢侈宣言
现代人的奢侈观
豪华车的算计
简单就是昂贵
chapter 4 Fashion 设计× 时尚
饥渴的时尚怪兽
设计跻身时尚界
旗舰店的设计
时尚点石成金
军服与时尚
东西时尚变迁
由正式到休闲
chapter 5 Art 设计× 艺术
化平凡为艺术
从有用到无用
椅子的象征意义
材质与技术创新
红蓝椅
被设计污染的艺术家?
沃霍尔之道
没有假货可言的设计
洛克希德躺椅
设计师想成为艺术家
更新时间:2019-01-04 23:06:37