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前言
第一部分 理论篇
第1章 教育技术概述
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1.1 教育技术定义
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1.2 教育技术发展历史
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1.2.1 国外教育技术的产生与发展
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1.2.2 我国教育技术的发展
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1.3 教育技术学
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1.3.1 教育技术学科
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1.3.2 教育技术学的研究对象
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1.3.3 教育技术学的学科性质
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1.4 教师学习教育技术的必要性
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1.4.1 教育技术是教学改革的制高点
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1.4.2 教育技术的运用和师生角色的转变
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1.4.3 教育技术的运用对教学过程的影响
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参 考 文 献
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第2章 教育技术学理论基础
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2.1 学 习 理 论
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2.1.1 行为主义学习理论
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2.1.2 认知主义学习理论
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2.1.3 建构主义学习理论
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2.1.4 人本主义学习理论
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2.2 传 播 理 论
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2.2.1 关于教育传播学
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2.2.2 教育传播与教育技术的关系
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2.3 系 统 理 论
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2.3.1 系统理论的形成与发展
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2.3.2 系统论的思想及方法
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2.3.3 系统论的任务
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2.3.4 系统论对教育技术的影响
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参 考 文 献
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第3章 教 学 设 计
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3.1 教学设计概述
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3.1.1 教学设计的定义
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3.1.2 教学设计的特点
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3.1.3 教学设计的理论基础
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3.2 教学活动设计
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3.2.1 教学设计的模式
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3.2.2 教学目标的设计
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3.2.3 教学策略的设计
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3.3 教 学 评 价
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3.3.1 教学评价的功能
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3.3.2 教学评价的种类
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3.3.3 教学评价的指标
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3.3.4 教学评价工具(方法)
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3.3.5 教学设计评价的基本步骤
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3.4 教学设计案例
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3.4.1 教案的构成要素
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3.4.2 基于网络的探究型学习(Web Quest)模式
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3.4.3 教学案例
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参 考 文 献
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第二部分 媒体篇
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第4章 教学媒体与应用
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4.1 教学媒体概述
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4.1.1 教学媒体的概念
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4.1.2 教学媒体的分类
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4.1.3 教学媒体在教学中的作用
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4.2 视 觉 媒 体
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4.2.1 多媒体投影仪
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4.2.2 视频展示台
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4.2.3 数码相机
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4.2.4 幻灯机
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4.2.5 教学银幕
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4.3 听 觉 媒 体
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4.3.1 声音传送的源头——话筒
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4.3.2 声音处理中心——调音台
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4.3.3 声音信号的推动器——功率放大器
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4.3.4 声音的最终重现——音箱
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4.4 视 听 媒 体
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4.4.1 录像机
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4.4.2 摄像机
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4.5 网 络 媒 体
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4.5.1 校园网
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4.5.2 多媒体网络教室
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4.5.3 微格教室
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参 考 文 献
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第5章 计算机辅助教学
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5.1 计算机辅助教学概述
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5.1.1 计算机辅助教学概述
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5.1.2 计算机辅助教学的发展阶段
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5.1.3 计算机辅助教学在我国的发展情况
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5.1.4 计算机辅助教学系统
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5.2 计算机辅助教学的模式
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5.2.1 计算机辅助教学的教学模式
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5.2.2 各种教学模式的研究
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5.2.3 计算机辅助教学模式的特点
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5.2.4 几种常见的教学模式的案例
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5.3 计算机辅助教学的应用
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5.3.1 多种技术在计算机辅助教学中的应用
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5.3.2 多媒体网络教学系统的应用
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5.3.3 校园网的教育应用
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5.3.4 网络合作学习
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参 考 文 献
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第6章 网络教学与教育应用
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6.1 网 络 教 学
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6.1.1 网络教学——概念解读
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6.1.2 网络教学的发展因素
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6.1.3 网络教学的发展现状
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6.1.4 网络教学的教学特点
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6.2 网络教学的基本形式
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6.2.1 教学模式的概念及分类
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6.2.2 网络教学模式的特点
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6.2.3 信息技术教学网络化探究协作教学模式的构建
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6.2.4 信息技术网络化“协作-探究”教学模式的实施
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6.3 网络教学资源
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6.3.1 网络教学资源的概念、特征与分类
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6.3.2 网络教学资源的处理
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6.3.3 网络教学资源的加工
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6.3.4 网络教学资源案例介绍
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参 考 文 献
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第三部分 制作篇
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第7章 PowerPoint多媒体课件开发
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7.1 认识PowerPoint 2003
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7.1.1 工作界面
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7.1.2 PowerPoint 2003的视图
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7.1.3 PowerPoint 2003的菜单介绍
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7.2 基 本 操 作
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7.2.1 新建演示文稿
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7.2.2 修饰演示文稿
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7.3 放映幻灯片
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7.3.1 设置放映方式
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7.3.2 自定义放映方式
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7.3.3 交互式放映
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7.3.4 排练幻灯片放映
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7.3.5 幻灯片放映
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7.4 演示文稿打印与打包
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7.4.1 页面设置
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7.4.2 演示文稿打印
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7.4.3 演示文稿打包
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7.5 巧用PowerPoint制作多媒体课件
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7.5.1 动态交互菜单的制作
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7.5.2 返回导航性按钮的设置
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7.5.3 动态Flash插入
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7.5.4 背景音乐的设置
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7.5.5 同步解说词的制作
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7.5.6 播放视频控制按钮设置
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7.6 PowerPoint控件的应用
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7.6.1 控件类型及激活
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7.6.2 Flash影片的插入和控制
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7.6.3 视频的插入和控制
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7.6.4 实现多行滚动文本
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7.6.5 智能交互测试题的制作
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参 考 文 献
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第8章 Authorware 7.0多媒体课件制作
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8.1 Authorware 7.0简介
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8.1.1 文件的创建与关闭
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8.1.2 基本界面的认识
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8.1.3 程序的打包和发布
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8.2 显示图标的设置
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8.2.1 图片欣赏(显示、群组)
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8.2.2 【教学实例1】 图片欣赏(显示群组)——我的大学
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8.2.3 显示图形工具
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8.2.4 【教学实例2】 房子的动态建造
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8.3 等待图标与擦除图标的设置
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8.3.1 文本工具、等待、擦除
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8.3.2 【教学实例3】 填空题
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8.4 移动图标的设置
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8.4.1 指向固定点的动画教学制作
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8.4.2 指向直线上固定某点的动画
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8.4.3 指向固定区域的动画教学制作
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8.4.4 【教学实例4】 地球沿曲线运动(地球绕太阳)
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8.4.5 【教学实例5】 地球绕太阳不停地转动
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8.4.6 【教学实例6】 球随机到曲线上某点
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8.4.7 【教学实例7】 人、车与飞机同时运动
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8.5 电影图标、导入动画及声音图标
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8.5.1 数字电影图标
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8.5.2 导入Flash动画
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8.5.3 导入GIF动画
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8.5.4 声音图标
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8.6 交 互 图 标
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8.6.1 【教学实例8】 问答题(按钮交互)
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8.6.2 【教学实例9】 谜语练习题
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8.6.3 【教学实例10】 我们的学校(热区交互)
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8.6.4 【教学实例11】 拖入题(目标区文本交互)
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8.6.5 【教学实例12】 选择题
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8.7 变量、函数、表达式及语句的使用
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参 考 文 献
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第9章 Flash多媒体课件开发
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9.1 Flash素材导入
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9.1.1 导入外部对象
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9.1.2 在不同的Flash文件中复制库资源
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9.2 Flash动画的发布与输出
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9.2.1 发布设置
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9.2.2 导出Flash
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9.2.3 Flash导航
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9.2.4 利用工具绘图
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9.2.5 利用工具完成文字特效
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9.2.6 三种基本动画
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9.3 按钮的使用
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9.3.1 使用库中的按钮
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9.3.2 制作按钮
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9.4 音/视频的导入
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9.4.1 音频
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9.4.2 视频
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9.4.3 音频处理
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9.4.4 【教学实例】 音/视频点播
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9.5 简 单 交 互
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9.5.1 Flash脚本基本概念
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9.5.2 动作脚本的语法规则
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9.5.3为按钮实例添加动作脚本
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9.5.4 为影片剪辑添加动作脚本
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9.6 组 件
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9.6.1 组件及其常用参数
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9.6.2 组件运用实例
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参 考 文 献
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第四部分 实验篇
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第10章 现代教育技术实验
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10.1 幻灯机的使用
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10.2 数字图片的获取——扫描仪
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10.3 声音媒体数字化与制作
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10.4 数字视频制作
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10.5 课件的设计与制作
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10.6 交互式电子白板系统的使用
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10.7 微格教学系统的组成与使用
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10.8 虚拟演播室系统
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10.9 Web与FTP服务器设置
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参 考 文 献
更新时间:2018-12-27 17:03:48