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前言
推荐序
业界专家的评论
第1章 朝阳中的软件测试
1.1 关于软件测试
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1.1.1 书中一角到书山一角的跨越
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1.1.2 捉虫子与挖金矿
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1.2 Bug就在我们身边
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1.2.1 惠普100款笔记本软件曝严重漏洞
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1.2.2 奥运门票销售系统被迫关闭
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1.2.3 美F-22机群系统瘫痪,软件质量威胁国家安全
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1.3 把握测试岗位
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1.3.1 测试入门
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1.3.2 优秀测试
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1.3.3 卓越测试
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1.4 测试基础简要
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1.4.1 软件测试基本概念
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1.4.2 软件测试目的
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1.4.3 软件测试策略
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1.4.4 软件测试方法
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1.4.5 软件测试流程
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第2章 找Bug的核心思维与境界
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2.1 情有独钟的思维模式
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2.1.1 逆向思维
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2.1.2 发散性思维
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2.2 测试的第一重境界:围着Bug转
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2.2.1 独上高楼——发现Bug
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2.2.2 为伊消得人憔悴——定位Bug
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2.2.3 蓦然回首——关闭Bug
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2.3 测试的第二重境界:站在Bug之上
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2.3.1 测试的价值不仅仅是发现Bug
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2.3.2 测试的服务链
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2.4 测试的第三重境界:挑战零缺陷
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2.4.1 缺陷的防与堵
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2.4.2 “零缺陷”文化
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2.4.3 “零缺陷”后的误区
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第3章 测试设计景观
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3.1 放眼设计
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3.2 解读测试设计
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3.3 测试管理中的隐形指挥棒:测试组织模式的设计
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3.3.1 以开发为核心的组织模式
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3.3.2 以项目经理为核心的组织模式
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3.3.3独立的测试组织模式
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3.4 提高测试效率的有力武器:测试流程之设计
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3.4.1 认识测试流程
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3.4.2 让大家一起忙起来
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3.4.3 软件运行得犹如蜗牛在爬行
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3.5 好钢用在刀刃上:测试技术应用之合适设计
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3.5.1 通信的心跳在狂蹦
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3.5.2 解开用例失效之谜
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第4章 测试架构的设计
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4.1 思索测试架构
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4.1.1 认知测试架构
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4.1.2 测试架构设计不仅仅在技术上
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4.2 让每个测试人员都看到希望
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4.2.1 回顾与思考微软的测试职业发展路线设计
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4.2.2 架构合适的测试技术发展梯队通道
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4.2.3 架构合适的测试管理方向发展轨道
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4.3 万里航行总舵手——业务测试架构的设计
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4.4 测试建设之基石——测试框架的设计
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4.4.1 相框与测试框架
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4.4.2 化抽象为具体——测试框架内容
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4.4.3 突破起点——搭建测试框架的方法
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第5章 测试需求分析与测试策略制定
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5.1 从测试需求开始
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5.1.1 多管齐下溯需求
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5.1.2 考虑可测试性需求
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5.2 识别庐山真面目——分析需求
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5.2.1 快速理解需求的捷径:需求宣讲
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5.2.2 需求定义也会错并不是谎言
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5.2.3 不可忽视:从设计需求中提取测试需求
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5.3 确定顶层方向性测试类别
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5.4 布道——部署测试策略
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5.5 测试技术的裁剪与合理应用
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5.5.1 黑盒测试不等于手工测试
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5.5.2 适当采用白盒测试
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5.5.3 活用灰盒测试
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5.5.4 部分自动化测试
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5.5.5 着眼专项测试
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5.6 测试计划与跟踪机制
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5.7 测试策略需考虑的其他要素
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第6章 聚焦测试方案的设计
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6.1 理解测试方案的设计
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6.1.1 疑问与认识过程
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6.1.2 测试方案设计的重要性
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6.1.3 把握核心——测试方案设计的三步曲
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6.2 创新乐园:多路测试分析方法
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6.3 三层架构模式分析法
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6.3.1 三层架构模式分析法的原理
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6.3.2 应用案例
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6.4 多叉树节点分析法
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6.4.1 多叉树节点分析法的原理
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6.4.2 应用案例
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6.5 业务状态变迁分析法
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6.5.1 业务状态变迁分析法原理
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6.5.2 应用案例
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6.6 代码更改追溯分析法
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6.6.1 代码更改追溯分析法原理介绍
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6.6.2 应用案例
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第7章 话说用例的设计
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7.1 漏测一个提示界面,不仅损失158万元
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7.2 逆境中的用例设计
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7.3 技术攻关:高效用例设计方法
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7.3.1 隐式边界
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7.3.2 分类法
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7.3.3 反常规操作法
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7.3.4 倒推法
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7.3.5 用例设计的综合策略
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7.4 用例有效、无效的正确认识
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7.5 用例的价值
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7.6 设计可复用的用例
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7.7 用例重构
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7.8 用例设计规范诞生
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第8章 测试执行流程设计
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8.1 需求测试
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8.1.1 需求内审中的测试需求
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8.1.2 需求外审中的测试需求
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8.1.3 测试设计过程中的测试需求
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8.1.4 需求测试检查点
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8.1.5 需求测试中的几个问题
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8.2 内部版本发布测试
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8.2.1 版本发布恶梦
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8.2.2 小议冒烟测试
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8.2.3 版本发布信息传递
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8.3 回归测试
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8.3.1 确定回归内容
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8.3.2 基于用例的回归测试方法
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8.3.3 基于Bug的回归测试方法
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8.4 交叉测试
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8.4.1 交叉测试的特点
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8.4.2 交叉测试模式
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8.4.3 交叉测试后的进一步思考
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第9章 测试输出管理设计
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9.1 Bug管理
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9.1.1 “Bug单”的故事
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9.1.2 Bug管理工具的选择
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9.1.3 Bug生命周期设计
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9.1.4 约束的力量——Bug管理规范
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9.1.5 Bug库的应用杂谈
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9.1.6 处理不可重现的Bug
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9.2 用例管理
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9.2.1 用例管理工具选择
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9.2.2 用例结构与元素的设计
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9.2.3 用例维护的设计
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9.3 测试文档模板设计
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9.3.1 测试计划模板设计
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9.3.2 测试方案模板设计
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9.3.3 测试报告模板设计
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9.4 测试总结管理设计
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9.4.1 写总结的好处
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9.4.2 测试工作日志
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9.5 测试知识库设计
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9.5.1 沉淀测试知识库
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9.5.2 测试知识库的管理
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9.5.3 学以致用打折吗
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第10章 控制测试过程的实用方法
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10.1 把握测试工作启动的起点
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10.1.1 测试人员何时投入项目合适
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10.1.2 项目测试启动会
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10.2 测试设计的评审
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10.2.1 三级评审机制
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10.2.2 自审检查单的诞生
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10.2.3 设计检查单——提高设计质量的有效工具
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10.3 测试版本的控制
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10.3.1 版本发布众生相
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10.3.2 版本接收/停止测试准则
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10.3.3 测试与版本号
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10.4 测试配置管理
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10.4.1 测试也需“电子眼”
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10.4.2 测试配置的构建与应用
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10.5 漏测分析:测试流程改进的助推器
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10.5.1 漏测的定义与漏测分析的意义
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10.5.2 漏测问题收集
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10.5.3 漏测分析计划
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10.5.4 漏测分析实施
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10.5.5 漏测措施执行跟踪
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第11章 追逐软测之理念
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11.1 开拓测试管理新思维:测试环境创新
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11.2 畅想:测试团队的发展之路
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11.2.1 散兵游勇年代
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11.2.2 测试游击队
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11.2.3 测试部落
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11.2.4 以项目经理为核心的组织模式
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11.3 测试设计理念至上
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11.4 挑战测试新技术
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11.5 测试是不可或缺的“一条腿”
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11.6 通向“罗马”的测试之路
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11.6.1 识别自己——英雄不问出处
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11.6.2 选择一条适合自己的测试康庄大道
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附录A 专业名词解释
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A.1 根据对代码的可视程度进行划分
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A.2 根据程序的运行状态进行划分
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A.3 根据所处的开发阶段和作用不同进行划分
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A.4 根据测试的执行方式进行划分
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A.5 系统测试类型
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附录B 参考书目和资源
更新时间:2018-12-27 18:30:03