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前言
第1章 串行通信的基本概念
1.1 从电路到通信系统
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1.1.1 应用信息论简要
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1.1.2 串行通信的信源特性
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1.1.3 串行通信的信道特性
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1.2 计算机的数据接口
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1.2.1 使用数据接口
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1.2.2 计算机数据接口的发展
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1.2.3 LPC总线与串口适配器
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1.3 串行通信协议
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1.3.1 为什么制定协议
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1.3.2 OSI协议参考模型
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1.3.3 一般模型与协议栈
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1.3.4 串行通信协议
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1.4 EIA RS-232串行接口标准介绍
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1.4.1 EIA RS-232标准概述
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1.4.2 电气特性
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1.4.3 机械特性
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1.4.4 信号线定义
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1.4.5 串口近距离通信
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1.4.6 串口通信的流控制
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1.5 RS-422与RS-485串行接口标准
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1.5.1 RS-422电气规定
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1.5.2 RS-485电气规定
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1.5.3 RS-422与RS-485的网络安装注意要点
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1.5.4 RS-422与RS-485传输线上匹配的一些说明
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1.5.5 RS-422与RS-485的接地问题
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1.5.6 RS-422与RS-485的网络失效保护
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1.5.7 RS-422与RS-485的瞬态保护
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1.6 本章小结
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第2章 异步串行通信接口电路简介
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2.1 8250兼容接口电路
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2.1.1 8250兼容接口电路概述
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2.1.2 8250的结构
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2.1.3 8250的编程方法
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2.2 8251A接口电路
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2.2.1 8251A的外部特性
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2.2.2 8251A的内部结构和编程模型
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2.2.3 8251A的状态字
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2.2.4 8251A的方式命令和工作命令的使用
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2.2.5 8251A应用举例
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2.3 本章小结
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第3章 在Windows NT中搭建开发环境
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3.1 准备工作
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3.1.1 使用串口调试助手
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3.1.2 双端口互联方案
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3.1.3 单端口自联方案
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3.1.4 使用USB-UART转换器
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3.1.5 使用虚拟串口
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3.2 使用Microsoft Visual C++
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3.2.1 开发平台的选择
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3.2.2 工程类型和开发流程
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3.2.3 Hello World——第一个串口通信程序
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3.3 本章小结
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第4章 使用Windows API串口编程
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4.1 Windows API串口编程概述
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4.1.1 不使用Windows API
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4.1.2 Windows API初探
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4.1.3 使用Windows API进行串口开发
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4.2 同步和异步I/O——基本的读写问题
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4.2.1 CreateFile函数——开启串口
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4.2.2 CreateEvent函数——创建事件
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4.2.3 Overlapped结构——异步模式信息的表达
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4.2.4 WriteFile函数——发送数据
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4.2.5 ReadFile函数——接收数据
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4.2.6 WaitForSingleObject——等待事件信号
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4.2.7 一个同步和异步I/O例子
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4.3 Windows通信API
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4.3.1 DCB概述
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4.3.2 流控制
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4.3.3 传输超时
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4.3.4 串口状态
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4.4 本章小结
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第5章 使用CSerial类
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5.1 封装串口通信API
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5.1.1 串口编程回顾
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5.1.2 封装串口通信相关的API
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5.1.3 封装方案
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5.2 CSerial简介
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5.2.1 概述
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5.2.2 修改“Hello World”程序
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5.3 CSerial的串口事件
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5.3.1 监听器:串口事件的响应
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5.3.2 异步串口事件
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5.4 Windows GUI编程初探
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5.4.1 函数指针与Windows GUI
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5.4.2 使用SDK开发Windows GUI程序
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5.4.3 资源、对话框和对话框模板
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5.4.4 使用MFC
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5.5 使用CSerial和MFC编写串口通信程序
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5.5.1 向框架添加CSerial
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5.5.2 设计应用程序界面
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5.5.3 串口配置
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5.5.4 数据的发送和接收
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5.5.5 有关CSerialMFC的特别说明
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5.6 本章小结
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第6章 使用Qt进行串口编程
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6.1 Qt简介
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6.1.1 Qt的组成和特点
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6.1.2 Qt的安装
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6.1.3 Qt应用程序开发流程
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6.1.4 获取帮助
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6.2 使用Qt开发串口通信程序
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6.2.1 Qt中的多线程编程
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6.2.2 使用QextSerialPort——简单的实验
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6.2.3 完善的串口通信程序
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6.2.4 若干问题
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6.3 本章小结
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第7章 Windows下双机点到点串行通信系统设计与开发
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7.1 Windows下双机的串行通信系统简介
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7.2 Windows下双机点到点的串行通信系统的用户需求
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7.3 Windows下双机的串行通信系统的分析
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7.4 利用UML为本工程实例建模
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7.5 Windows下双机的串行通信系统设计概述
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7.5.1 系统模块图与面向对象方法介绍
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7.5.2 封面设计
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7.5.3 主界面设计
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7.6 Windows下双机的串行通信系统的调试与实现
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7.6.1 系统调试出现的问题
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7.6.2 系统的实现
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7.7 本章小结
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第8章 16位高速DSP增强型同步串口的设计
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8.1 概述
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8.2 F206 DSP处理器体系结构分析
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8.2.1 F206 DSP处理器概述
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8.2.2 总线结构
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8.2.3 中央处理单元概述
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8.2.4 存储器和I/O空间
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8.3 增强型同步串口的系统及设计
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8.3.1 同步串口的基本原理
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8.3.2 同步串口基本操作结构图
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8.3.3 各种信号
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8.3.4 缓存器与寄存器
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8.3.5 中断
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8.3.6 查错
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8.4 接收电路的设计
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8.4.1 突发模式的接收
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8.4.2 连续模式的接收
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8.5 发送电路的设计
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8.5.1 利用内部帧同步的突发模式传送
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8.5.2 利用外部帧同步的突发模式传送
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8.5.3 利用内部帧同步的连续模式传送
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8.5.4 利用外部帧同步的连续模式传送
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8.6 接收与发送电路的实现与研究
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8.7 同步串口中帧同步的设计
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8.7.1 并行同步设计思想
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8.7.2 多路并行帧同步系统
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8.8 FIFO缓存器电路的设计
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8.8.1 FIFO基本原理
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8.8.2 通用FIFO的设计
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8.8.3 同步串口中FIFO的设计
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8.9 同步串口中特殊功能的设计
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8.9.1 内部时钟和帧同步电路的设计
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8.9.2 多通道选择电路的设计
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8.10 同步串口中的状态寄存器
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8.11 本章小结
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第9章 串口与以太网数据传输实现
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9.1 概述
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9.2 设计芯片的软硬件选择
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9.2.1 嵌入式网络模块DSLC-SOM-01
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9.2.2 CT-xweb2000系统
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9.2.3 ZNE-100T增强型嵌入式以太网转串口模块
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9.2.4 RCM2200模块
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9.2.5 各开发包的优缺点及其最终选择
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9.3 Rabbit开发包和编程工具Dynamic C简介
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9.3.1 Rabbit微处理器结构图与Rabbit2000特点介绍
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9.3.2 RCM2200系统结构与详细技术参数
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9.3.3 Dynamic C的特点
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9.4 传输协议概述
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9.5 串口传输协议的选择
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9.5.1 XMODEM协议概述
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9.5.2 XMODEM传输协议的实现函数
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9.5.3 CHECKSUM校验方法
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9.6 以太网口传输协议的选择与实现
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9.6.1 网络传输协议的选择和UDP协议
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9.6.2 TFTP服务器和客户端概述
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9.6.3 TFTP传输的初始连接
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9.6.4 TFTP包
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9.6.5 TFTP传输的正常终止
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9.6.6 TFTP协议的实现
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9.7 串口到以太网口传输文件的实现
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9.7.1 程序设计思想
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9.7.2 程序实现
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9.7.3 串口到以太网口文件传输源程序
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9.8 以太网口到串口传输文件的实现
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9.8.1 程序设计思想
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9.8.2 程序实现
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9.8.3 以太网口到串口文件传输源程序
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9.9 工程应用概述
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9.10 本章小结
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第10章 基于串口的DNC信息采集系统的开发
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10.1 DNC技术概述
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10.1.1 DNC技术的产生与发展
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10.1.2 DNC数据采集的重要性
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10.1.3 DNC数据采集的现状
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10.2 DNC信息采集系统的功能
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10.3 DNC信息采集系统的底层设备接口
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10.4 DNC数据采集系统通信技术
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10.4.1 DNC数据采集系统的内部通信技术概述
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10.4.2 DNC数据采集系统的外部通信技术概述
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10.4.3 DNC数据采集的方法
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10.5 基于串口的DNC信息采集系统的总体设计
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10.5.1 系统总体结构
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10.5.2 系统硬件组成
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10.5.3 系统软件组成及主要功能
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10.6 DNC信息采集系统相关技术
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10.6.1 串口通信技术
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10.6.2 宏指令采集
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10.6.3 特殊程序上报采集
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10.6.4 采集数据处理与信息发布
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10.6.5 串口传输速度匹配
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10.7 基于串口的DNC信息采集系统设计和开发
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10.7.1 系统概述
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10.7.2 数据库设计
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10.7.3 串口通信实现
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10.7.4 多线程的实现
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10.7.5 数据采集的实现
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10.7.6 信息发布实现
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10.7.7 系统测试
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10.7.8 系统的测试效果
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10.8 本章小结
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第11章 Windows XP下USB转RS-232桥接器驱动程序开发
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11.1 USB转RS-232桥接器概述
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11.1.1 设备驱动的概念
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11.1.2 USB技术特点
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11.1.3 USB的广泛应用
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11.1.4 USB在嵌入式设备中的应用
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11.1.5 计算机常用外部总线比较
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11.1.6 USB转RS-232桥接器发展现状
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11.1.7 USB转RS-232桥接器驱动发展现状
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11.2 USB总线技术介绍
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11.2.1 USB系统拓扑结构
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11.2.2 USB总线逻辑结构
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11.2.3 传输协议
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11.2.4 传输类型
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11.2.5 设备框架
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11.2.6 USB主机协议
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11.3 USB转RS-232桥接器硬件设计
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11.3.1 系统整体结构
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11.3.2 USB接口设计
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11.3.3 UART设计
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11.3.4 Buffer设计
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11.3.5 FIFO设计
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11.4 桥接器驱动模型分析与实现机制
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11.4.1 Windows驱动模型的发展
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11.4.2 WDM驱动模型简介
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11.4.3 基于WDM模型的桥接器驱动框架设计
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11.4.4 确立开发方案
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11.4.5 I/O请求包(IRP)
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11.4.6 USB数据处理
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11.4.7 内存分配策略
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11.4.8 同步问题
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11.4.9 使用推迟过程调用
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11.4.10 使用完成例程
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11.5 桥接器驱动程序重点例程设计
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11.5.1 驱动程序入口例程
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11.5.2 即插即用例程实现策略
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11.5.3 分发例程实现策略
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11.5.4 电源管理例程
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11.5.5 卸载例程
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11.6 驱动测试与安装
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11.6.1 驱动测试
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11.6.2 驱动的安装
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11.7 本章小结
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第12章 串口通信在机器人实时控制中的应用开发
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12.1 工业机器人概述
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12.1.1 工业机器人的发展
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12.1.2 工业机器人的应用
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12.1.3 工业机器人技术概述
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12.1.4 机器人控制技术概述
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12.1.5 串行通信
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12.1.6 实时控制系统
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12.2 MOTOMAN UP6工业机器人系统介绍
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12.2.1 MOTOMAN UP6的结构与性能
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12.2.2 MOTOMAN UP6机器人控制系统
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12.2.3 MOTOMAN UP6机器人运动参数
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12.2.4 机器人虚拟样机技术
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12.2.5 机器人运动仿真
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12.3 实时控制系统的总体分析
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12.3.1 系统总体结构和组成
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12.3.2 机器人功能分析
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12.3.3 通信协议分析
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12.3.4 RS-232C的不足之处及修正方案
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12.3.5 机器人控制系统的图像监控
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12.4 实时控制系统的实现
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12.4.1 程序设计思路
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12.4.2 编程语言及方法选择
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12.4.3 Visual C++环境配置
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12.4.4 通信参数设置与建立连接
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12.4.5 机器人的主要状态
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12.4.6 机器人通信功能模块及其具体实现
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12.4.7 机器人可执行文件格式
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12.4.8 编程注意事项
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12.4.9 系统软件发布
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12.5 控制系统中图像监控的实现
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12.5.1 视频捕获
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12.5.2 多线程编程技术在图像监控中的运用
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12.6 本章小结
更新时间:2018-12-27 11:24:59