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前言
第一部分 C#的基本数据类型、数组类型和图形基础
第1章 C#语言基础
1.1 数据类型
1.1.1 简单类型
1.1.2 结构类型
1.1.3 枚举类型
1.1.4 数组类型
1.1.5 类类型
1.1.6 类型转换
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1.2 类
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1.3 接口
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1.4 委托与事件
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第2章 图形基础
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2.1 笔和画刷
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2.1.1 Pen类
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2.1.2 Brush类
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2.2 基本图形形状
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2.2.1 点
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2.2.2 直线和曲线
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2.2.3 矩形、椭圆形和圆弧形
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2.2.4 多边形
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2.3 颜色
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2.4 双倍缓存
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第3章 坐标系统和颜色变换
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3.1 坐标系统
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3.2 颜色变换
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第二部分 二维图形的基本算法
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第4章 二维矩阵和变换
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4.1 矩阵基础和变换
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4.2 齐次坐标
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4.2.1 齐次坐标中的缩放
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4.2.2 齐次坐标中的平移
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4.2.3 齐次坐标中的旋转
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4.2.4 变换组合
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4.2.5 C#中矩阵的定义
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4.2.6 C#中的矩阵操作
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4.2.7 C#中基本的矩阵变换
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4.3 C#中图形对象的变换
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4.4 C#中的多对象变换
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4.5 文字变换
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第5章 二维线形图形
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5.1 序列化和反序列化及二维图形的基本框架
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5.1.1 C#序列化和反序列化
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5.1.2 二维图形的基本框架
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5.2 二维图形
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5.2.1 简单实例
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5.2.2 图例
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5.2.3 符号
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5.2.4 对数比例
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5.2.5 图形的修饰
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5.3 阶梯状图
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5.4 多Y轴图
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第6章 特殊二维图形
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6.1 创建柱状图
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6.1.1 水平柱状图
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6.1.2 垂直柱状图
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6.1.3 图形充填柱状图
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6.1.4 重叠柱状图
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6.2 饼状图
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6.3 误差图
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6.4 股票图
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6.4.1 最高最低收盘价股票图
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6.4.2 最高最低开盘收盘价股票图
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6.4.3 最高最低价股票图
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6.4.4 K线图(阴阳烛图)
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6.5 面积图
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6.6 综合图
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第三部分 三维图形的相关知识及三维图形的实现
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第7章 三维矩阵和变换
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7.1 三维数学概念
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7.1.1 操作三维对象
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7.1.2 数学结构
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7.2 三维中的基本矩阵和变换
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7.2.1 C#中三维点和矩阵的操作
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7.2.2 三维的基本变换
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7.3 方位角和仰角
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7.4 三维图形中的特殊坐标系统
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7.4.1 球坐标系统
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7.4.2 圆柱坐标系统
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7.5 特殊坐标中的实际应用
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7.5.1 球坐标示例
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7.5.2 双缓存
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第8章 三维图形
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8.1 三维图形基础
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8.1.1 Point3和Matrix3类
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8.1.2 ChartStyle类
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8.1.3 坐标轴
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8.1.4 网格线
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8.1.5 标签
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8.2 三维折线图
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8.3 三维图形函数包
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8.3.1 ChartStyle2D类
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8.3.2 Point4类
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8.3.3 DataSeries类
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8.3.4 ChartFunctions类
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8.3.5 DrawChart类
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8.4 曲面图的实现
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8.4.1 网格图
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8.4.2 幕布网格图
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8.4.3 瀑布网格图
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8.4.4 曲面图
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8.5 X-Y平面色彩图
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8.6 轮廓图
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8.6.1 轮廓图的算法
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8.6.2 轮廓图的实现
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8.7 组合图
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8.7.1 三维体系中的X-Y色彩图
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8.7.2 三维体系中的轮廓图
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8.7.3 网格-轮廓组合图
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8.7.4 曲面-轮廓组合图
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8.7.5 填充曲面-轮廓组合图
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8.8 三维柱状图
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8.9 切片图
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第四部分 C#中应用微软Office的Excel实现各种二维及三维图形
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第9章 应用程序中的Excel图表
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9.1 Excel和C#间的互操作
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9.2 C#应用程序中的Excel图表示例
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9.2.1 Excel图表对象模型
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9.2.2 创建独立的Excel图表
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9.2.3 创建嵌入式Excel图表
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9.3 更多的Excel图表
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9.3.1 柱状图
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9.3.2 饼状图
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9.3.3 面积图
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9.3.4 圆环图
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9.3.5 雷达图
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9.3.6 股价图
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9.3.7 曲面图
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9.3.8 颜色映射
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9.4 整合Excel图表到Windows Forms应用程序中
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9.4.1 Windows窗体上的独立Excel图表
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9.4.2 Windows窗体上的嵌入式Excel图表
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第五部分 实现文件的相关知识
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第10章 文件的读/写
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10.1 C#文件读/写常用类
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10.1.1 System.IO.File类和System.IO.FileInfo类
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10.1.2 System.IO.Directory类和System.DirectoryInfo类
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10.2 C#基于流的输入/输出
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10.3 文件读/写操作涉及的类
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10.4 一些常见的问题及其解决方案
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参考文献
更新时间:2020-04-14 18:51:23