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前言
第1章 C#核心技术概述
1.1 Microsoft .NET介绍
1.1.1 Microsoft .NET概述
1.1.2 Microsoft .NET平台的意义
1.1.3 Microsoft .NET的基本模块
1.2 C#的历史、现状和特点
1.2.1 C#产生的历史
1.2.2 C#的优势
1.3 C#与面向对象
1.3.1 取代面向过程的面向对象程序设计语言
1.3.2 抽象的概念
1.3.3 面向对象编程的3个原则
1.3.4 类和实例对象的性质
1.4 C#核心技术体系结构
本章总结
第2章 SuperVCD项目概述
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2.1 SuperVCD项目需求分析
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2.2 SuperVCD项目结构分析和运行指南
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2.2.1 SuperVCD应用程序结构
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2.2.2 SuperVCD项目运行指南
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本章总结
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第3章 C#启动
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3.1 C#程序开发实例
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3.1.1 C#程序的基本结构
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3.1.2 编译和运行C#应用程序
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3.2 集成开发环境(IDE)Visual Studio介绍
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本章总结
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第4章 C#基础语法(一)标识符、关键字及数据类型
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4.1 标识符
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4.2 关键字
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4.3 变量
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4.3.1 数据类型
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4.3.2 变量
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4.4 常量
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4.5 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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第5章 C#基础语法(二)表达式及流程控制
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5.1 运算符
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5.1.1 基本运算符
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5.1.2 算术运算符
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5.1.3 关系运算符
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5.1.4 逻辑运算符
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5.1.5 位运算符
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5.1.6 赋值运算符
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5.1.7 三元运算符
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5.1.8 其他运算符
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5.2 表达式
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5.2.1 运算符的优先次序
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5.2.2 数据类型转换
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5.3 C#控制语句
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5.3.1 顺序流程与分支流程
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5.3.2 循环流程
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5.3.3 与程序转移有关的其他语句
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5.3.4 异常处理语句:try-catch-finally
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5.4 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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第6章 C#基础语法(三)数组
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6.1 数组概述
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6.2 数组对象
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6.3 数组的高级功能
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6.4 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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第7章 C#面向对象核心语法
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7.1 面向对象的概念
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7.1.1 对象和类概述
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7.1.2 类、方法和变量
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7.1.3 构造方法和析构方法
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7.1.4 方法的重载
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7.1.5 this的使用
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7.1.6 命名空间
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7.2 封装
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7.2.1 封装概述
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7.2.2 属性与索引器
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7.2.3 内部类
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7.2.4 分部类
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7.3 继承
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7.3.1 继承概述
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7.3.2 虚方法与重写方法
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7.3.3 base的使用
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7.4 多态性
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7.4.1 多态概述
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7.4.2 多态实现条件
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7.4.3 多态性的代码实现
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7.5 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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第8章 C#面向对象高级语法(一)
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8.1 静态(static)变量和方法
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8.1.1 静态(static)变量
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8.1.2 静态(static)方法
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8.2 密封(sealed)类和方法
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8.3 访问控制(Access Control)
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8.3.1 类的访问控制
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8.3.2 类成员变量和成员方法的访问控制
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8.4 抽象类与抽象方法
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8.5 接口
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8.5.1 接口的定义
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8.5.2 接口的实现
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8.6 集合
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8.6.1 集合与接口
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8.6.2 foreach循环语句
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8.6.3 迭代器
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8.6.4 常用的集合类
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8.7 类的转换
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8.7.1 隐式转换
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8.7.2 显式转换
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8.7.3 is运算符
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8.7.4 as运算符
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8.8 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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第9章 C#面向对象高级语法(二)
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9.1 重载运算符
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9.1.1 重载运算符的原则
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9.1.2 重载标准运算符
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9.2 结构与枚举
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9.2.1 结构
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9.2.2 枚举
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9.3 字符串与正规表达式
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9.3.1 字符串
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9.3.2 正则表达式
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9.4 委托与事件
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9.4.1委托
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9.4.2 事件
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9.5 泛型
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9.5.1 泛型的概念
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9.5.2 泛型的声明和使用
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9.5.3 泛型约束
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9.5.4 泛型集合
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9.6 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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第10章 异常处理
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10.1 异常定义
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10.2 异常分类
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10.3 异常处理
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10.4 自定义异常
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10.5 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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第11章 使用WinForm建立用户图形界面
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11.1 窗体编程概述
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11.2 窗体编程基础
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11.3 窗体控件和组件简介
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11.4 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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第12章 多线程高级编程
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12.1 多线程的概念
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12.2 线程基本操作
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12.3 线程的同步
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12.4 多线程的自动管理
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12.5 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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第13章 使用输入输出类
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13.1 文件系统中的目录和文件管理
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13.1.1 File和FileInfo
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13.1.2 Drectory 和DirectoryInfo
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13.2 基于流的文件读写操作
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13.2.1 流的概念
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13.2.2 基于流的文件操作
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13.3 XML文件操作
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13.3.1 XML基础
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13.3.2 XML转换
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13.3.3 XML操作
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13.4 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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第14章 使用TCP/IP和UDP/IP开发网络程序
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14.1 网络编程简介
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14.2 理解TCP/IP及UDP/IP协议
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14.3 System.Net和System.Net.Sockets命名空间
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14.4 使用C#开发TCP/IP网络程序
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14.5 使用C#开发UDP/IP网络程序
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14.6 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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第15章 ADO.NET数据库开发
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15.1 数据库的基本概念
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15.2 SQL
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15.3 SQL Server的基本使用
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15.3.1 创建和维护数据库
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15.3.2 表的管理
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15.4 ADO.NET概述
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15.4.1 ADO.NET 对象模型
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15.4.2 ADO.NET的基本步骤
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15.5 SuperVCD项目应用实例
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本章总结
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附录A C#集成开发环境(IDE) Visual Studio介绍
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附录B C#编程规范
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附录C 比较.NET和Java
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附录D C#和C++的比较
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附录E 单元测试工具介绍
更新时间:2019-01-09 15:29:41