完结共35章
倒序
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本丛书编委会
前言
序
第1章 三维特效综述
第2章 特效入门
2.1 雪粒子
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2.2 超级喷射粒子
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2.3 粒子的运动继承
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2.4 粒子阵列
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2.5 灿烂的礼花
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第3章 粒子流
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3.1 雨
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3.2 追踪的导弹
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3.3 箭雨
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第4章 烟火特效
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4.1 AfterBurn基本流程
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4.2 导弹轰炸
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4.3 AfterBurn模拟云层
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4.4 FumeFX制作“火人”
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4.5 火箭喷射
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第5章 流体
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5.1 glu3D初接触
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5.2 有趣的茶壶
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5.3 RealFlow的工作流程
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5.4 RealFlow模拟水流
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第6章reactor动力学
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6.1 刚体和软体
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6.2 碎布玩偶约束
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第7章Cloth布料系统
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7.1 Cloth模拟布料
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7.2 Cloth模拟毛发
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7.3 Cloth衣服生成
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更新时间:2018-12-28 15:32:47