完结共25章
倒序
封面
版权信息
前言
第1篇 Windows编程基础
第1章 引言
第2章 学习使用Visual C++
第3章 创建窗口与消息响应
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第4章 Windows程序设计基础
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第5章 进一步提高Windows编程
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第2篇 游戏编程基础
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第6章 库与CxImage库
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第7章 常用设计模式的介绍
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第8章 搭建Windows游戏程序框架
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第3篇 射击游戏
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第9章 图像显示与背景
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第10章 飞机和子弹
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第11章 实现关卡
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第4篇 知识拓展
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第12章 Windows体系结构
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第13章 Windows高级编程
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第14章 使用DirectX完成二维游戏绘制
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附录A Visual C++编译常见错误
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附录B ASCII码表
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附录C 标准模板库的使用
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参考文献
更新时间:2018-12-26 20:11:35