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前言
第1章 Android底层开发基础
1.1 什么是驱动
1.2 开源还是不开源的问题
1.3 Android和Linux
1.4 简析Linux内核
1.5 分析Linux内核源代码很有必要
第2章 分析Android源代码
2.1 搭建Linux开发环境和工具
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2.2 获取Android源代码
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2.3 分析并编译Android源代码
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2.4 编译Android Kernel
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2.5 运行模拟器
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第3章 驱动需要移植
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3.1 驱动开发需要做的工作
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3.2 Android移植
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3.3 Android对Linux的改造
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3.4 内核空间和用户空间接口是一个媒介
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3.5 三类驱动程序
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第4章 HAL层深入分析
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4.1 认识HAL层
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4.2 分析HAL层源代码
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4.3 总结HAL层的使用方法
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4.4 传感器在HAL层的表现
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4.5 移植总结
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第5章 Goldfish下的驱动解析
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5.1 staging驱动
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5.2 wakelock和early_suspend
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5.3 Ashmem驱动程序
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5.4 Pmem驱动程序
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5.5 Alarm驱动程序
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5.6 USB Gadget驱动程序
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5.7 Android Paranoid驱动程序
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5.8 Goldfish设备驱动
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第6章 MSM内核和驱动解析
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6.1 MSM基础
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6.2 移植MSM内核简介
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6.3 移植MSM
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第7章 OMAP内核和驱动解析
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7.1 OMAP基础
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7.2 OMAP内核
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7.3 移植OMAP体系结构
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7.4 移植Android专用驱动和组件
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7.5 OMAP的设备驱动
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第8章 显示系统驱动应用
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8.1 显示系统介绍
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8.2 移植和调试前的准备
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8.3 实现显示系统的驱动程序
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8.4 MSM高通处理器中的显示驱动实现
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8.5 OMAP处理器中的显示驱动实现
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第9章 输入系统驱动应用
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9.1 输入系统介绍
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9.2 Input(输入)驱动
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9.3 模拟器的输入驱动
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9.4 MSM高通处理器中的输入驱动实现
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9.5 OMAP处理器平台中的输入驱动实现
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第10章 振动器系统驱动
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10.1 振动器系统结构
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10.2 开始移植
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10.3 在MSM平台实现振动器驱动
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第11章 音频系统驱动
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11.1 音频系统结构
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11.2 分析音频系统的层次
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11.3 移植Audio系统的必备技术
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11.4 真正实现Audio硬件抽象层
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11.5 MSM平台实现Audio驱动系统
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11.6 OSS平台实现Audio驱动系统
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11.7 ALSA平台实现Audio系统
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第12章 视频输出系统驱动
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12.1 视频输出系统结构
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12.2 需要移植的部分
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12.3 分析硬件抽象层
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12.4 实现Overlay硬件抽象层
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12.5 在OMAP平台实现Overlay系统
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12.6 系统层调用Overlay HAL的架构
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第13章 OpenMax多媒体框架
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13.1 OpenMax基本层次结构
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13.2 分析OpenMax框架构成
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13.3 实现OpenMax IL层接口
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13.4 在OMAP平台实现OpenMax IL
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第14章 多媒体插件框架
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14.1 Android多媒体插件
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14.2 需要移植的内容
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14.3 OpenCore引擎
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14.4 Stagefright引擎
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第15章 传感器系统
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15.1 传感器系统的结构
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15.2 需要移植的内容
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15.3 在模拟器中实现传感器
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第16章 照相机系统
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16.1 Camera系统的结构
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16.2 需要移植的内容
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16.3 移植和调试
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16.4 实现Camera系统的硬件抽象层
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16.5 MSM平台实现Camera系统
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16.6 OMAP平台实现Camera系统
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第17章 Wi-Fi系统、蓝牙系统和GPS系统
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17.1 Wi-Fi系统
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17.2 蓝牙系统
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17.3 定位系统
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第18章 电话系统
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18.1 电话系统基础
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18.2 需要移植的内容
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18.3 移植和调试
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18.4 电话系统实现流程分析
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第19章 其他系统
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19.1 Alarm警报器系统
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19.2 Lights光系统
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19.3 Battery电池系统
更新时间:2019-01-01 04:47:08