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    《设计模式之禅(第2版)》是设计模式领域公认的3本经典著作之一,“极具趣味,容易理解,但讲解又极为严谨和透彻”是本书的写作风格和方法的最大特点。第1版2010年出版,畅销至今,广受好评,是该领域的里程碑著作。深刻解读6大设计原则和28种设计模式的准确定义、应用方法和最佳实践,全方位比较各种同类模式之间的异同,详细讲解将不同的模式组合使用的方法。第2版在第1版的基础上有两方面的改进,一方面结合读者的
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    PowerPivot,又称超级数据透视表,是Excel中一个全新的、强大的数据分析工具,堪称Excel的一项革命性的更新。本书将带你快速学习并掌握PowerPivot数据建模与DAX(数据分析表达式)的相关内容,帮助你显著提升Excel数据分析能力。本书在PowerPivot与DAX的讲解上具有一定的新颖性、独创性,读者对象为具有一定Excel基础,并且对传统Excel数据透视表有所了解的Exce
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    本书详细介绍了ANSYS公司的有限元分析平台Workbench2022R2的功能及应用。通过学习本书,读者不仅能掌握软件的操作方法,还能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。全书共14章,第1~4章以各个分析模块为基础,介绍ANSYSWorkbench2022及其与其他软件的集成、几何建模、网格划分、结果后处理等内容。第5~14章以项目实例为指导,主要
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    本书通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了Excel2019的相关知识和应用方法。全书共15章。第1~5章主要介绍Excel的基础知识,包括Excel2019入门、工作簿和工作表的基本操作、数据的高效输入方法、工作表的查看与打印,以及工作表的美化方法等;第6~9章主要介绍利用Excel进行数据分析的具体方法,包括公式和函数的应用、数据的分析、数据图表,以及数据透视表和数据透视图等;第10~12
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    全书共分7章。第1章CAXA制造工程师XP基础知识,介绍软件的用户界面及软件操作的基本功能;第2章曲线绘制,讲解相关的曲线绘制的全部命令;第3章实体造型,通过典型零件案例讲解有关实体造型的命令及操作;第4章曲面造型,通过案例引导出曲面造型的命令及操作方法;第5章曲面实体混合造型;第6章零件加工,介绍加工造型与设计造型的区别、与加工有关的参数的含义及设置等;第7章综合实例,将CAD与CAM全面结合,
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    本书基于Rhino8.0,全面讲解软件应用技巧与产品造型设计技能知识。本书从软件的基本应用及行业知识入手,以Rhino8.0的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解机械图纸及零件模型的设计技巧。本书中穿插大量的课外链接,以帮助读者快速掌握软件的应用。本书向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,以协助读者完成案例的操作。
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    本书详尽地介绍了AfterEffectsCS5的功能和应用技巧。全书共11章,从引导读者了解数码视频的概念开始,渐进地阐述AfterEffectsCS5的基本使用方法,通过精心设计的实例,使读者掌握AfterEffectsCS5软件的使用精髓。本书内容包括:数码视频基础、软件工作环境、层及层动画、三维合成功能、遮罩的使用方法、颜色校正和键控设置方法、特效应用、追踪和稳定及视频输出等。本
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    Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。
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  • 中望3D作为国产3D设计软件,在产品设计中可以取得出色的效果。本书重点介绍中望3D在产品设计上的应用,内容包括中望3D基础入门、草图设计、3D造型基础、空间曲线、曲面建模、直接编辑与造型变形、钣金件设计、装配建模和工程图设计。本书结构清晰,内容编排深入浅出,实例丰富,注重理论和实践,是一本好学、好用的3D产品设计教程。本书可作为各类院校机械、产品设计、加工制造、工业设计等相关专业的教材,也可以作为
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    《AfterEffects2024从入门到精通》本书是学习AfterEffects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本
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    UGNX是UnigraphicsSolutions公司推出的集CAD/CAM/CAE于一体的三维参数化设计软件,在汽车、交通、航空航天、日用消费品、通用机械及电子工业等工程设计领域得到了大规模的应用。UGNX8是NX系列的最新版本,在原有基础上做了大量的改进。本书以老师的课堂授课笔记形式,全书共13讲,全面介绍了UGNX8及MoldWizard软件在精密模具设计中的核心技术。
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    本书内容丰富,采用双线贯穿,一条以选取的具有代表性的商业作品为组织线索,包括贵宾卡、准入证、名片、杂志内插广告、宣传单页、产品包装、包装盒、VI设计、界面设计、海报、商业插画、动画角色等;一条以软件知识为组织线索,包括基本图形的绘制与编辑、文字的使用、图表的创建与应用、混合功能、渐变的使用、3D效果的使用、颜色的创建与蒙版的使用、网格工具详解、文件导出格式与图层等。
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    《UGNX10.0从新手到高手》以UGNX10.0为操作平台,全面介绍使用该软件进行产品设计的方法和技巧。全书共分为11章,主要内容包括绘制草图、特征建模、特征编辑、曲线建模、曲面造型、工程图建模、装配设计、模具设计和数控加工,覆盖了使用UGNX设计各种产品的全部过程。每章都安排了丰富的“综合案例和新手训练营”,解决了读者在使用UGNX10.0过程中所遇到的大量实际问题。
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    本书全面讲解了移动平台测试方面的技术、技巧、工具和测试用例等实战知识。内容涵盖主流的测试工具,包括JUnit、Monkey、MonkeyRunner、Robotium、UIAutomator、Appium以及性能测试利器LoadRunner、手机端性能监控工具Emmagee等;重点讲解移动平台的主要实战技术,如单元测试、功能测试、性能测试、UI测试、手游测试、自动化测试、测试用例管理、持续集成、脚
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    《PremierePro2024从入门到精通》是学习PremierePro软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识PremierePro,了解该软件的各类工具与功能。读者通过学习时间轴、剪辑、动画、形状、过渡、视频效果、音频效果、抠像、插件等软件功能,并配合一系列的实例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本书精彩案例
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    本书重点介绍了AutoCAD2021中文版在产品设计中的应用方法和技巧。全书分为5篇共18章,分别介绍了AutoCAD2021基础知识、简单二维绘制命令、文字与表格、基本绘图工具、二维编辑命令、复杂二维绘图与编辑命令、尺寸标注、图块及其属性、辅助绘图工具、绘制和编辑三维网格、三维实体绘制、三维实体编辑、机械设计工程实例、建筑设计工程实例、齿轮泵零件图、齿轮泵装配图、齿轮泵零件立体图以及齿轮泵装
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    本书是Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,全面系统地介绍了IllustratorCC2019的基本功能、新增功能及其常用工具,并对图层、通道、蒙版、滤镜等重点和难点内容进行了详细讲解。在介绍工具和命令的同时,还提供了精彩的范例解析和综合的商业实战案例,以方便读者更好地理解和掌握所学的内容。
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    《中文版Cinema4DR21完全自学教程》是一本全面介绍Cinema4DR21基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是入门级读者快速而全面地掌握Cinema4DR21的参考书。《中文版Cinema4DR21完全自学教程》从Cinema4DR21的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(136个实例),全面而深入地阐述了Cinema4D的建模、摄像机、灯光、材质与
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    本书以Vue.js2为基础,以项目实战的方式引导读者渐进式学习Vue.js框架。本书分为项目起步、Vue.js介绍、项目插件、项目梳理等部分。“项目起步”主要是对大觅项目架构设计以及项目中使用的ECMAScript6内容进行介绍;“Vue.js介绍”主要是讲解Vue.js框架的核心功能;“项目插件”主要是介绍Vuex、百度地图以及生成二维码插件的使用;“项目梳理”则梳理大觅项目每一个页面的技能点并
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  • 本书以UGNX12为演示平台,系统地讲解UGNX12的知识模块。全书共分为16章,分别介绍UGNX12的基础知识和操作技巧、实体建模、曲面造型的设计与实现、工程图的设计方法与技巧、钣金设计中的相关知识和操作步骤等。在讲解的过程中,作者根据自己多年的经验,给出了系统的总结和相关提示,以帮助读者快速掌握所学知识。全书内容翔实、图文并茂、语言简洁、思路清晰。为了方便广大读者更加形象直观地学习,
    专用软件23.2万字
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