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    本书针对如何创作出好设计提出了100个黄金法则,从设计原理、构图、色彩、文字、图像编排、设计编排以及后期印刷等7个方面,选择对设计最有效的100个黄金法则,透彻讲解了如何创作出好设计的方法。让读者避免复杂枯燥的学习方式,掌握设计中的规律和法则,以最有效的方法进行学习。
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    本书共分为10章。分别介绍了流行饰品的概念与分类、流行饰品的产生和演变、流行饰品设计的美学规律、流行饰品设计的要素和创意设计方法、流行饰品与服装的关系,以及常用的流行饰品材料(如合金类、皮革类、木材类、陶瓷类及其他材料)及设计方法等。书末附有附录,介绍了一些流行饰品类的时尚品牌,以供读者参考。全书内容丰富,图文并茂,既可作为大、中专珠宝首饰类专业学生相关课程的教材或教学参考书,也可供广大流行饰品行
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    本书分为三个章节:历代汉服、时令汉服和汉服制作。历代汉服介绍汉服的起源与服制沿革,时令汉服根据不同时间、节日向读者推荐得体应景的汉服搭配,汉服制作列举常见汉服的制作过程,并附带实用的剪裁、打板图样,使读者可以轻松入门、动手制作汉服。
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    服装设计是通过款式、面料、结构、功能、风格等诸多设计元素,共同体现人们对于衣服的穿着需求的专业。严格来讲,“服装”即产品,有其完整的供应链体系,而我们所熟悉的“服装设计”不过是整个服装产业中的一小部分。本书作为一本服装设计师的指导书,从基本的设计讲起,涉及从供应链了解服装行业、服装设计流程、风格化款式的局部及整体设计、服装设计效果绘制与制版基础,配有大量的图片和实例,便于读者从零开始轻松地学习服装
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  • 从小红点到360度旋转铰链,ThinkPad总是带给人无限惊喜的设计理念从何而来?从尼罗河之源到喜马拉雅山之巅,ThinkPad为何能不断挑战极限,创造奇迹?从IBM首款笔记本电脑,到联想王冠上的明珠,ThinkPad面对巨大转变如何坚守灵魂?全球移动计算行业首屈一指的创新者、ThinkPad之父内藤在正诚意之作,讲述科技史上最具标志性的产品ThinkPad鲜为人知的故事,揭秘ThinkPad引领
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    造型艺术是绘画的基础训练,它包括透视、构图、解剖、素描以及速写五大部分,只有掌握了基本的造型,才能深入各种绘画方式的提升。《造型艺术基础》内容主要分为五大部分,包括艺用透视学、构图法、艺用解剖学、素描以及速写表现。内容结合了作者长期的教学实践经验,以介绍美术绘画基础性理论为主,附图600余幅,图文并茂。对问题进行具体分析和解读时,列举了多个实例进行相关论述,向读者提供全面的专业概念,具有较高的阅读
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    本书以家具设计为核心,内容包括家具设计的基础知识、民用家具、公共家具以及家具设计的开发等,并结合各种材质的家具设计,系统全面地讲解了家具设计手绘各个方面的知识。全书共分为7章,第1章介绍了家具设计概论;第2章介绍了家具设计手绘基础;第3章介绍了家具设计肌理材质;第4章介绍了民用家具设计;第5章介绍了公共家具设计;第6章介绍了家具设计的开发;第7章为家具设计作品赏析,通过展示一些优异的家具设计作品,
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    这是一本讲解服装设计款式图手绘表现技法的专业教程。全书共6章,第1章讲解了服装设计款式图的作用、绘制要求、手绘方法、手绘工具和材料,第2章讲解了服装设计款式图模板的原理、制作方法和使用方法,第3章讲解了服装设计款式图的局部绘制方法,第4章至第6章分别讲解了女装、男装和童装款式图的绘制技法。为了便于读者更好地理解和掌握书中讲解的知识,第4章配备了教学视频。本书适合服装设计师和服装设计专业的学生阅读,
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    《趣味平面设计说明书:设计师的40项基本功》对平面设计知识进行了细化拆分,引入了大量轻松有趣的插画,让专业知识看上去不那么枯燥乏味,让读者能够在轻松有趣的氛围中深入理解每一个设计知识点。每章都有其专属的主题色,读者在翻阅查找时可以更高效地找到想了解的内容。仪式感是学习的重要一环,每当读者学习到一个新的知识点时,书中的标题页面会解锁一枚小徽章。这一枚枚小徽章将激励着读者继续学习全新的知识。作为一本查
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    本书是一本系统地讲解3D网络游戏场景制作的专业教材,内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3dsMax软件在游戏制作中的基本操作流程和常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例,让读者更好地掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。本书既可作为初学者学习3D游戏制作的基础教材,也可作为
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    AdobeIllustrator是由Adobe公司开发的一款优秀的矢量图形绘制和排版软件,它广泛应用于服装设计、平面广告设计、包装设计、标志设计、网页及排版等领域。本书的编写目的是让读者从零基础开始学习并掌握如何使用Illustrator设计汉服款式。全书共分为5章:第1章主要介绍了汉服的基本结构和3种常见的形制;第2章讲解了本书中用来设计汉服款式的IllustratorCC软件,包括工作界面、文
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  • 诺曼博士《设计心理学》中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的挫折和危险,帮我们找到了这些问题的关键,即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。
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    《服装品牌策划与营销》一书将品牌认知、市场调研、品牌策划、产品设计、市场营销等内容贯穿起来,图文并茂。书中内容结合大量图片表格加以说明,同时引用典型案例进行分析,引导并培养读者形成自己产品策划与营销方案。且由于目前服装市场与网络结合日益紧密,《服装品牌策划与营销》一书特别就服装品牌的网络管理和网络销售进行阐述,使得本书所涵盖的内容兼具专业性与时效性的特点。《服装品牌策划与营销》一书可供服装企业品牌
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    本书主要讲解平面设计中需要掌握的印前工艺知识,从基础知识到技巧运用,从文件设置到实例操作,从普通印刷到特种印刷,进行全面讲解。全书共分9章,第1~3章主要讲解平面设计基础知识,包括素材归类、色彩原理、出血、分辨率、字号、常用中英文字体、纸张开数和拼版等;第4~6章主要讲解主流的胶版印刷,包括印刷原理、CMYK、专色、商务印刷品和印刷用纸等;第5~9章主要讲解特种印刷,包括凸版印刷、不干胶工艺、凹版
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    一部内衣的发展史其实正是女性解放自己、尊重自己的历史。文胸发展到今天,早已不仅仅是出于卫生和保护的目的,让女人内心感觉更美好反而更为重要。即使穿在被人看不见的“里面”,也能让我们时刻感受到“为悦己而容”的满足感。内衣,至少包括五种类型,文胸和内裤只是其中的两种,其他还有睡衣、家居服等。书中更是介绍了调整型内衣、运动内衣、特殊时期内衣等内容。让你在了解内衣的基础性知识的同时,学会穿戴搭配、清洁收纳等
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    本书共分十三篇四十二章,从颜色的基础知识和着色剂的基本理论着手,全面、系统地介绍了不同着色剂在不同基质材料上的着色与配色技术,如着色剂的要求和选择、着色方法与配色技术和配方实例,涉及范围包括纺织品(包括天然纤维和化学纤维的纯纺、混纺等织物)、塑料、橡胶、涂料、无机非金属材料(包括玻璃、水泥、陶瓷、搪瓷)、金属材料(包括铝、铜、钛、锌及其合金以及不锈钢制品等)、食品、药品、日用化学品(包括化妆品、洗
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    本书从服装设计效果图的基本认识,手绘工具的选择及解析彩色铅笔、水彩、马克笔等工具的绘画技法。以及分析讲解了服装设计效果图中的人体比例、结构、动态和服装结构、廓形,培养读者的绘画基础;然后深入讲述时装款式和不同面料的绘制技法,全面解析了服装设计效果图的整体绘制过程和绘画技巧;同时还集结了为时装画加分的时尚单品、服装设计效果图特殊材料表现、风格化时装画全面展示面向留学、比赛、找工作时所需不同的绘画风格
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  • 丹麦幽默漫画大师赫尔卢夫·皮德斯特鲁普(简称皮德)曾说:“我一生都崇尚正直,这对于我来说是至关重要的。”纵观皮德的创作生涯,这种高贵品质始终贯穿于其作品之中。他的讽刺漫画意在追求公平正义、反对战争、为和平而斗争,曾经产生过巨大的战斗作用。“译林漫画”系列的《皮德漫画》收录了427篇连环漫画,皮德在其中全方位审视日常生活,一针见血地戳穿表象,触摸到潜藏的真相。他不仅嘲笑政客、资本家的伪善和贪婪,也风
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    本书主要最对设计师在设计工作中常遇到的创意问题展开编写,通过4个章节对设计思维、从无到有的设计演变、色彩设计创意、最大限度发挥媒介特征等领域展开创意编写,解决设计师无创意与创意难的问题,同时并针对名片、招贴、杂志、宣传折页、书籍、包装、网页设计领域针对具体媒介进行介绍,将创意应用到实际操作中。
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    本教材依据“项目实战、强调实训”的原则,通过对由浅入深的经典案例的分析讲解,介绍了平面广告设计的方法及技巧。本书内容丰富,操作步骤简洁流畅。全书共包括九个项目,即标志设计、服装设计、海报设计、VI设计、卡通画设计、DM广告、包装设计、书籍装帧、楼盘宣传系列广告策划及制作等,每个项目都从任务引入开始,然后是任务实施环节,在该环节中有制作过程详解,最后是课后实训,在课后实训前给出了相关设计欣赏。
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